外媒dexerto采访报道称,Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克,回应了人工智能在其旗下工作室的使用情况,其中包括 Rockstar Games以及大家非常期待的《GTA 6》。

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“现在,人工智能工具在游戏行业用得越来越多。有人想抵制它,也有人毫不犹豫地用它。比如最新的《使命召唤游戏,里面玩家的奖励就完全是AI生成的。”

2026年1月29日,谷歌给付费用户推出了一款叫Project Genie的AI工具。它能通过文字和图片,直接做出3D世界。这款工具一发布,很多游戏公司的股价就跌了,其中Take-Two的股价跌了12%。

虽然受到了这个影响,但泽尔尼克还是对AI的发展和它在游戏开发中的应用很感兴趣,他说这些新工具让他很有干劲。不过他也明确表示,《GTA6》不会用任何生成式AI软件。

Take-Two总裁看好AI在游戏开发中的未来

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泽尔尼克在接受《The Game Business》采访时说:“我们公司一开始就用到了机器学习和人工智能。”

“所有游戏几乎都是用电脑做的,我们愿意接受新科技。”

目前还不清楚Take-Two旗下的工作室(比如2K和做《GTA6》的 Rockstar Games)具体怎么用AI。但泽尔尼克说,公司现在正在做几百个AI相关的试点和应用项目,他们对这项新技术的潜力很期待。Take-Two正在让旗下很多游戏开发团队,测试各种AI工具。

泽尔尼克说,他对AI一直很乐观,因为创新是公司的核心。

“AI确实能提高工作效率,也能激发创造力。工具越来越好,我们的团队就能做出更棒的东西。比如在2025年7月,微软为了转向“AI转型”,一下子裁了9000名员工”。

现在很多人反对用AI,但泽尔尼克比以前更乐观了。他觉得谷歌推出Project Genie,是未来发展的好信号。

Take-Two 总裁明确:《GTA6》不使用生成式AI

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泽尔尼克在接受 GamesIndustry.biz 采访时说:“话虽如此,我不认为工具本身能做出好的娱乐作品。现在没有证据,以后也不会有。”

“尤其是《GTA6》,Rockstar Games开发它的时候,完全不用生成式AI。”

泽尔尼克还说:“他们做的游戏世界,都是手工一点点做的。这就是他们的特别之处。从无到有,一栋楼、一条街、一个小区,慢慢搭建起来。不是靠程序自动生成的,也不应该那样做。”

这就是官方的说法。泽尔尼克虽然愿意让旗下工作室继续测试AI工具,但可以确定的是,《GTA6》不会有任何AI生成的内容。

《GTA 6》坚持手工打造开放世界,拒绝AI参与,你觉得这样的选择靠谱吗?是手工制作更能保证游戏质量,还是适当用AI能让游戏更出色?快来评论区说说你的看法,和大家一起讨论~