这里是小板凳说游戏。
有一说一,大家玩游戏的目的是什么?当然是为了让自己快乐人,当然是为了让自己可以实现那些在现实中无法实现的伟大梦想,成为自己的主角。所以,游戏的角色,谁都希望它长得很帅气或者很漂亮,毕竟爱美之心人皆有之。但是对于一些国外的游戏来说,好像游戏角色越丑,越能体现游戏的特点,讲道理我真的受不了了。
大家知道国外的游戏角色到底能够有多丑么?
我随便举几个例子。
消逝的光芒,知名的丧尸跑酷游戏,玩法独特,氛围到位,当年第一部出来的时候,我就被夜魔吓得不轻。但是它第二部的女主角,说真的我不敢恭维。这离谱的五官,一下子就对她的来历和过往失去了兴趣,更别说接下来的游戏过程了。倒不是说歧视肤色什么的,但是官方好歹做个好看的游戏角色吧,作为女主颜值却这么低,我真的有点看不下去。
还有地平线2的女主。这个长相,怎么说呢,我不知道怎么说,我也不知道怎么评价。我从我的游戏字典里面,找不到比“丑”更能精准描述她的词语了。这不妥妥的大妈吗,跟女主角可以说是毫无关系。
还有更离谱的。原作的女主很好看,后面衍生作品的女主却越来越拉跨,比如最终幻想的里面爱丽丝,原本的角色多好看,温婉知性。可是她到了apex的游戏联动中,却变成了另外一副模样。天啊,爱丽丝到底遭遇了什么,长相才能变得如此不堪?
而反观国产游戏,女主的颜值简直一个天上一个地下,国产游戏的女主太赏心悦目了。拿比较经典的射击游戏CSOL来说,女主一个比一个好看,五官精致,颜值在线,脸型都很正常,就算在游戏中偶尔挂机看下她们的颜值,都会让人觉得十分美好。
再比如近期的黑神话钟馗实机演示中的女主,典型的中国古代女性模样,就算没有化妆也能够感受到她的清纯和美丽,真人模特的颜值更是没得说。
那么问题来了,是什么造就了国外游戏在塑造游戏角色上面的大倒退呢?
有人说是国产游戏崛起了,有人说是国外游戏固步自封,还有人说是开发者没钱。其实,总结一句话就是,不少游戏不把玩家当人看。
其中的核心逻辑就是,玩家才是游戏的“衣食父母”,游戏可以体现创作者独特的创意,也可以按照创作者自己的想法来,但是最终的目的是为了让玩家能够玩得开心和快乐,能够让玩家沉浸其中,这才是游戏的本来目的吧?玩家玩游戏,是来找乐子的,不是来找不自在的。况且,喜欢好看的东西,是所有人类的共性。
当然了,小板凳不是说,每个游戏的每个角色都应该长得好看,角色当然可以根据游戏的背景不同进行不同程度的个性化设计,然而问题就在于当一个角色,并没有特殊的背景或者设定时,却依然被塑造成了难看的角色,这就是游戏创作者有意为之了。
所以,希望那些不把玩家当人看的国外游戏,学学国产游戏吧,可以不学国产游戏花里胡哨的营销手段,但请务必学学他们的审美,错不了。
各位对于游戏中难看的角色是怎么看待的呢?欢迎留言讨论。
热门跟贴