《巅峰守卫(Highguard)》是一款由前《Apex英雄》和《泰坦陨落》开发者打造的免费PvP射击游戏,曾作为2025TGA的大轴登场亮相。
打开网易新闻 查看精彩图片
据IGN报道,该游戏开发商Wildlight Entertainment的原高级关卡设计师Alex Graner在领英上发文称,工作室近日经历了一次大规模裁员,据称“大多数”员工都在此轮人事调整中被裁掉了。
他表示:“很遗憾,和Wildlight的大多数同事一样,我今天也被裁员了。”
打开网易新闻 查看精彩图片
Wildlight的官方账号随后发布声明,证实了裁员消息属实:“今天我们做出了一个极其艰难的决定,与部分团队成员分道扬镳,同时保留一支核心开发团队,继续对游戏进行创新与支持。”
打开网易新闻 查看精彩图片
不过,Wildlight没有透露具体的裁员规模,根据该工作室的领英界面,其团队规模为51至200人。
打开网易新闻 查看精彩图片
与此同时,调研机构Circana的分析师Mat Piscatella指出:“《巅峰守卫》首发时在美国Steam周活跃用户榜中进入前10,同时在美国PlayStation和Xbox平台上也进入了前20,然而即便如此……”
打开网易新闻 查看精彩图片
而根据游民星空数据,《巅峰守卫》在Steam上线当天的同时在线峰值达到96174人,但随后表现有明显下滑,昨日巅峰时仅剩4428名玩家同时在线。
打开网易新闻 查看精彩图片
点击进入游民众评查看详细评价数据>>>
从首发数据亮眼到短时间内玩家流失、再到工作室大规模裁员,《巅峰守卫》的经历几乎踩中了当下多人在线射击游戏的所有“现实难题”。问题究竟出在玩法定位、商业模式,还是整个市场环境已经不再适合这种作品?你觉得这款游戏的结局,真的不可避免吗?欢迎在评论区聊聊你的看法。
热门跟贴