【CNMO科技消息】2月14日,Precedence Research发布的最新报告显示,全球游戏AI市场规模预计将从2025年的70.5亿美元,激增至2034年的378.9亿美元,年均复合增长率高达20.54%。

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据外媒Totally Human Media发布的一份关于AI内容的报告,生成式AI正在以惊人的速度渗透到游戏开发的每一个角落。报告指出,在2025年Steam平台上架的约11.4万款游戏中,约有7818款游戏使用了生成式AI。值得注意的是,新发行的游戏中有20%应用了AI技术。Totally Human Media预测,未来游戏开发中超过一半的工作流程将依赖AI技术。

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Unity CEO表示:“96%的游戏开发者已经开始使用AI,这从根本上改变了游戏开发的范式”。 Unity的2025年开发者报告进一步证实了这一趋势。调查显示,96%的受访工作室在特定工作流中使用AI工具,79%的开发者对AI对游戏开发的影响持积极评价。

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据悉,Unity AI Assistant的核心功能是“听写”——开发者只需通过日常语言下达指令,系统就能自动在游戏场景中创建对象并构建场景。通过这个工具,开发者不仅可以在编辑器中直接生成角色图像、动画、音效等。