随着角色池越来越深,角色立绘和角色形象的设计会出现必然的相似。

【兹白】,兹,这也,现在也,姓也,愈加也;加上“白”字,颇像说“小姐真白”。

至少在服饰的裁剪方面,兹白的白更多是以绿色衬托,比较丰满的弧度留给了臀部,但或许是因为时代风气的缘故,画师这里仅用了比较克制的深浅,而没有着重刻画“本初子午线”来增加角色臀部的圆润和弹性。

甚至连胸部,都用微转身这样的造型,巧妙地规避了展示面积。

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可以毫不夸张地说,《原神》的热度越高,女性角色的展示设计就越保守,画师手上的镣铐感就越重。

表现角色的仙气,长发、羽衣,缺一不可;目光中还需要一些不近人情的冷峻感,如果还有一些“看垃圾”的凌厉感,可能更容易让玩家开心。

但如何设计上衣?

展现角色身材,比较流行的是紧身旗袍;但旗袍显得不那么古代,所以不能用。

如果是汉唐的服饰,因为过于宽松,就不好展现腰肢的玲珑,所以,权衡之下,兹白的上身设计,还是保留了一些旗袍的紧身感,在腰胯部进行了收束,结合了一点“肚兜+披袄+善舞长袖”,让角色尽可能不露,但又能尽可能展示身材。

下半身的设计也有类似的困境。

首先,不能用裙装,一来是模型和动作难做;二来是与上半身的服饰不好搭配;

其次,角色不能裸足,那么,可搭配的,要么是穿短袜、穿长靴、穿过膝袜、穿裤袜。

既然上半身是白色,下半身也只好采用白色。似乎也只有白色过膝长靴,带中跟,才顺眼。

当然,这样的中式现代国风服饰,不太好像甘雨、申鹤那样拉近欣赏。

其意境,也更依赖于各种动作特效的华丽感或华贵感。

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对比而言,目前的《原神》男性角色的设计展示反而更从容一些。

首先,男性角色的风格不太好往小鲜肉那个方向走;

其次,为了展示男性角色的阳刚感,男性角色立绘更多展现力量感和领导力,在画面呈现上,更容易有吸引力。

这里可以用【法尔伽】和【兹白】做一些对比。

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【兹白】立绘的第一眼,其实没什么故事感。

而且,【兹白】并不像【法尔伽】那样,有几个版本的剧情来铺垫形象。

即使不了解剧情,【法尔伽】的“证件照”给人的第一印象就是雄性荷尔蒙爆棚的男性角色;宽阔的肩给人以安全感,脸上的疤痕,代表亲历过战争的洗礼;桀骜不驯的眼神,代表这并非一个莽夫 ;武器是双剑+巨剑,又能暗示其灵巧。

如果是弓箭手,男性角色需要展现一种轻盈感——比如,风神温迪。

但【兹白】的立绘还是能看出一种与世无争的“疏离感”,加上白色本身给人的安静感,还是能看出【兹白】身上的仙气与侠气很重,虽然是女性角色,但女性魅力的设计和展示并不多。

我想,项目组在设计兹白时,也要面对铺垫不足的角色要如何“空降”的难题,春节版本的剧情,推出一个太魅的角色,有舆论风险;太素的角色,又显得平淡;虽然可以堆一些文化概念,但也不能让角色和剧情真变成“文化输出品”,否则,还不如真出一个“汉风角色”。

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所以,反而是月神这样的类童话少女角色更好设计。

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