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将游戏道具按品质和出货率划分三六九等,再放进奖池中供人随机抽取的“开箱机制”从诞生之日其就一直争议不断,而批评者呼声最高的一条指控,就是这种以小博大又伴有一定风险的行为和赌博无异,都应该被立法禁止。

就在今日,美国纽约州总检察长Letitia James在多个社交平台上正式宣布对游戏公司V社提起诉讼,指控旗下的游戏违反了该州的赌博法。

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James在发布的推文中很直白地给出了理由:“V社通过让儿童和成人非法赌博,以赢取有价值的虚拟奖品,从而赚取了数十亿美元。这些功能既容易上瘾又有害。”

几乎不需要多想,多数人应该也能猜到她指的肯定是V社旗下《CS2》《Dota2》以及《军团要塞2》几个游戏中的开箱机制,随后发布的新闻稿也证实了这点,不仅明确提到了这几个游戏的名字和其所造成的不良影响,而且也给出了要求V社整改的方向:

“这些随机选出的虚拟物品在游戏中没有任何功能,但可以在网上出售换取金钱。该诉讼指控V社通过引诱其用户(其中许多是青少年)参与赌博,从而赚取了数十亿美元。通过这项诉讼,James总检察长旨在永久阻止 V社继续在其游戏中推广非法赌博,并要求其支付非法所得和罚款。”

目前V社暂未针对此事给出官方回应,但类似的质疑和指控,可能V社自己也已经“见怪不怪”了。因为在不少国家的法律里,“开箱机制”早已经被明确视为非法赌博行为。

比如在2023年,奥地利一家法院就裁定《CS2》因为涉及非法赌博,责令Valve向一名玩家退还约一万五千美元的开箱费用。另外比利时早在2018年就曾发布禁令,全面禁止游戏内的开箱行为,当时包括《CS:GO》在内的多款游戏就已经被政府点名并勒令整改。

而对于我国玩家来说,由于有着“必须明确公开物品抽取概率”的规定以及如今抽卡二游的盛行,相比抽卡赌博,一提起《CS2》可能更多人会想起去年10月份时,由于官方调整了高级饰品的合成规则,导致原本的高端饰品在二级市场大幅跳水,单日直接蒸发近20亿美元,不少投机者哀嚎一片的景象。

原本标价数十万的物品价格大幅下跌
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原本标价数十万的物品价格大幅下跌

我记得当时不少“受害者”也因为这件事曾试图起诉V社,试图挽回自己的损失,但最后都不了了之,只能说无论是开箱还是交易市场,因为涉及这种具有强烈投机性质的系统,V社的游戏从来就伴随着争议和质疑,而这次美国政府的诉讼,大概率也不是最后一次。