看到索尼正式调整第一方游戏发行策略,维持自己的游戏独占策略;微软Xbox则将下一代主机设计成混合型主机后,海外媒体对广大主机玩家发起了是否支持投票。有意思的是,支持索尼PS和微软Xbox恢复独占游戏,放弃将第一方游戏移植到PC平台的玩家占比都在70%以上。

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尽管受投票时间等诸多因素影响,参与投票的玩家数量不是特别多,但支持索尼和微软维持游戏独占的玩家占比高达70%,还是体现出了一些问题。其中,绝大多数玩家选择支持两大平台维持独占策略的原因,还是希望两大主机厂商能够维持之前的主机战争,不要去进行跨平台竞争。

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其实,微软和索尼的粉丝会支持他们维持独占,根本原因还是二者维持主机战争后,能让主机市场的三足鼎立局面维持下去,自己能够有更多的选择。且维持竞争的情况下,品控会做得更好,自己能够享受到的游戏体验能够得到提升。

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可惜的是,随着微软Xbox下一代主机代号“Helix”的公开,再想微软Xbox维持游戏独占已经不现实。毕竟,微软官方本就有提到“Helix”是一款混合型主机,更有爆料者称这款下一代的主机,本质上应该算是能让玩家享受到游戏主机体验的特殊PC设备,和V社的Steam Machine没有太大差异。

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当然,以上投票数据都是来自主机游戏玩家,或者说索尼PS和微软Xbox的粉丝投票。若是让纯粹的PC玩家(平时不使用主机玩游戏,乃至没有购买过任何游戏主机,仅使用PC玩游戏的玩家)来进行投票,支持他们维持游戏独占策略的玩家占比必然大幅度降低。毕竟,纯粹的PC玩家,完全不用关心主机市场如何发展,只要自己能够在PC平台玩到更多更好的高质量游戏即可。

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