张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者

不要换机、不要换机,

换机交一万AI税。

游戏主机的价格,终于冲破万元。

13日,媒体查询多个交易平台发现,索尼高性能主机PS5 Pro官方渠道持续断货,热销港版数字版市场价已突破万元。

部分电商平台经销商的挂牌价上万元左右,较官方建议零售价大幅溢价。

得物App数据显示,截至10月10日,PS5 Pro港版数字版最新成交价约9679元;相比今年3月27日索尼官宣涨价后的成交均价6099元,半年多上涨3580元,涨幅约58.7%。

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也就是说,推高入手门槛的已不只是官方调价,而是供货紧张叠加热门游戏预期后的市场溢价。

这轮涨价最早来自厂商层面。

3月27日,索尼互动娱乐公告称,受全球经济环境压力影响,自4月2日起上调PS5系列零售价。

国行三款机型——数字版、光驱版、PS5 Pro分别调至3999元、4399元、6299元.

美国市场,PS5光驱版、PS5数字版、PS5 Pro分别调至649.99美元、599.99美元、899.99美元。

其中PS5 Pro的涨价是多轮叠加的结果:2024年11月首发价699.99美元,2025年8月20日已先行上调至749.99美元,本轮再上调至899.99美元。

根源仍在存储芯片。

AI数据中心大举抢占内存产能,存储厂商将产能优先分配给利润更高的企业级产品,消费电子端供应持续被压缩。

除了索尼之外,游戏主机“御三家”中其余两家均已涨价。

涨价直接造成销量大幅下滑。

例如美国游戏硬件市场在8月交出一份惨淡的成绩单。

近日,市场监测机构Circana发布的数据显示,8月美国游戏硬件总销量同比下滑15%,仅55.9万台,创下2013年以来8月销量新低。

硬件支出同比小幅下降3%,达到3.02亿美元。

截至8月的2026年累计硬件支出为25亿美元,同比下降11%。

同时,涨价带来的“增收不增销”特征格外突出。

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索尼PS5硬件销售额8月同比上涨17%,但主机出货量同比减少11%。

微软Xbox Series硬件支出同比下降13%,硬件销量大跌31%,是三大主机品牌中销量跌幅最大的一家。

主机硬件需求走弱,并不意味着游戏内容市场失去活力。

8月美国游戏软件榜单迎来多款新作,《NBA 2K27》拿下月度销量冠军,《麦登橄榄球 27》位列第二,《漫威斗魂:战斗之魂》排在第三名。

当月榜单前十中共有六款新上线作品,体育类游戏成为市场里稳定的收入支柱。

此外,《艾尔登法环》依靠Switch 2版本发售,排名从7月第41位飙升至8月第七名。

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但软件端的热度,暂时不足以抵消主机高价带来的消费抑制效应。

如何看待游戏机进入 “万元时代” 这一现象?

主机的高价行情会维持这么久,后续有没有价格回落的契机?

PS5 Pro万元级市场价已经大幅超出普通玩家8000元左右的心理价位。

高价会对主机的消费群体、市场销量会带来哪些影响?

对此,南方都市报记者石力和书乐进行了一番交流,本猴以为:

不要换机、不要换机,换机花一万。

.AI税的风从智能手机吹到了游戏机上,这是一个必然。

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对于游戏机行业来说,平价甚至赔本卖硬件是行业惯例。

毕竟其盈收关键还是在后续游戏的销售上,涨价往往是不得已为之。

此番由于AI热潮导致内存供需紧张而涨价,让“吃性能”的游戏机厂商所面对的压力,较之手机厂商更大。

这也就让游戏机单价的涨幅显得更激烈。

可以肯定,AI热潮带来的内存荒,短则3年,长则5年。

这种硬件刚需必然导致主机价格居高不下。

尤其是全球游戏机市场正在被手游切割份额的当下,

越来越不好卖的游戏也让以游戏销售冲抵游戏机售价的概率变的更低。

除非游戏机出现类似当年体感游戏这样的颠覆式创新。

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例如在AR、VR游戏领域创造其他游戏载体所不能提供,且游戏机能实现较完美体验的状态。

仅从目前游戏机行业现状来说,涨价趋势很难逆转。

同时,没有新一代主机出现前,目前的游戏机新版本往往就是在性能上进行提升,且提升有限。

反而由于“吃性能”的属性堆高硬件需求而不得不变得更贵。

对游戏主机玩家来说,画质还能忍受、设备还能奔跑,不迭代主机或许是最精算的游戏选择。