随着国内游戏行业的发展,最近几年的国产游戏犹如雨后春笋不断出现,虽然可能3A大作的数量还没有国外那么多,不过精品独立游戏还是层出不穷的。本篇文章我们就来看看2026年都会有哪些国产游戏上线吧。

《王者荣耀世界》

游戏卡片:王者荣耀世界 (10104683)

上线时间:2026年4月

王者荣耀IP的开放世界产品《王者荣耀世界》目前已经定档4月上线,虽然关于《王者荣耀世界》的各种争论层出不穷,不过作为国民IP的新作,相信还是有不少玩家都期待并且想要尝试的。

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游戏基于玩家对王者IP及英雄的感知,延用《王者荣耀》东方幻想美学思路构建世界风貌、讲述英雄故事,打造“独具东方文化特色的开放大世界拟真环境”。

同时玩法上保留英雄技能核心机制,此外还加入Z轴战斗策略与环境互动的设计,使得游戏从王者荣耀的2D变为3D体验,游戏体验上有新鲜感。

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《王者荣耀世界》基于对抗、强攻和辅助三大淬炼定位,探索游戏战斗的多样性玩法。游戏中还加入了全新的战斗系统“唤灵系统”。玩家可以在游戏世界探索的过程中,将强大的生物收归己用,在战斗的关键时刻带来额外助力。

《明日方舟:终末地》

游戏卡片:明日方舟:终末地 (10105059)

上线时间:2026年1月22日

《明日方舟:终末地》是鹰角网络开发的3D即时策略RPG,作为《明日方舟》IP的衍生作品,彻底跳出了前作的塔防框架。游戏融合了箱庭式开放世界探索、四人小队即时战斗与自动化基建管理三大核心玩法。

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玩家将扮演“终末地工业”的开拓主管,在文明断裂的科幻末世中带领干员小队探索未知区域、回收旧时代科技,并白手起家建设并运营自动化据点。

基建系统深度结合模拟经营与角色养成,玩家需规划电力网络、铺设传送带、搭建全自动生产线,实现从资源采集到成品制造的全流程自动化。

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玩家可操作四人小队进行实时战斗,通过普攻积累技力释放战技,并为终极技充能。策略核心在于属性反应与失衡破防机制,物理攻击累积敌人失衡值,法术攻击附加灼烧、冰冻等状态,组合不同属性可触发高额连锁伤害。

同时,职业协同与连携技要求玩家理解角色技能联动,按正确顺序释放以触发额外效果。

《万象群侠传》

游戏卡片:万象群侠传 (10114345)

上线时间:2026年1月22日

《万象群侠传》是一款轻量型PC单机武侠角色扮演游戏,由火天工作室开发,构建了一个轻松纯粹的江湖世界。

玩家可邂逅红颜知己、结交各路英侠、修炼各家武学,踏上一段段充满奇遇的江湖之旅。游戏采用动态江湖演算系统,NPC根据玩家行为改变关系网,每次开局都能体验截然不同的江湖恩怨与爱恨情仇。

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核心玩法围绕红颜羁绊、道德抉择与门派经营展开。玩家可通过赠礼、共闯秘境发展与角色的情感线,影响门派立场。

在救百姓或夺秘宝等事件中累积“侠义/诡道”值,触发不同结局。武学系统提供200+招式自由搭配,打破门派限制创造独门流派,秘境探索融入Roguelite元素,每次进入随机生成机关、敌人与秘宝。

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游戏采用水墨渲染技术与传统工笔风格立绘,场景融合写意山水与精细建模,战斗特效强调武侠张力。抢先体验版已开放衡山派等门派,未来计划新增西域金刚宗、南海鲛人岛等势力,持续扩展动态江湖生态。

《奇怪的RPG 2》

上线时间:2026年1月23日

《奇怪的RPG 2》是由独立开发者yuzhen耗时四年打造的第三人称动作RPG,以打怪爆装、挑战Boss为核心玩法。

游戏融合了变身系统、声控装备与弹反战斗等创新机制,玩家可切换近战与远程双形态,通过麦克风发声释放法术,并利用宽松判定的弹反享受爽快对决。

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战斗系统借鉴《只狼》的弹反机制但显著降低难度,取消死亡惩罚,轻击即可触发完美招架。声控装备系统将玩家声音转化为实时战斗指令,声音强弱与音准直接影响法术威力。

硬件联动装备则根据电脑CPU、显卡性能生成专属属性,创造个性化战斗体验。随机生成的地图、隐藏密室与稀有道具确保每次冒险都有新发现。

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游戏内置数百种装备组合,可打造多样战斗流派。动态生成内容与Boss难度算法增强重复可玩性,变身系统不仅改变战斗方式,更影响角色属性与技能冷却,需要玩家根据战场形势灵活切换。

《星砂岛》

上线时间:2026年2月12日

《星砂岛》是由Seed Sparkle Lab开发的中式海岛田园模拟经营游戏,玩家将辞去都市工作回归故土,在吉卜力风格的海岛世界中开启田园生活。

游戏融合种植、养殖、钓鱼、建造、NPC互动与多人联机等多元玩法,节奏轻松治愈,场景唯美,自由度极高。

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核心玩法涵盖热带果蔬种植、萌宠饲养、自由搭建依山傍海的乡村别墅。玩家可种植作物、搭建畜牧棚舍,通过杂交培育解锁稀有品种。

饲养动物时通过刷毛、播放音乐提高心情值,解锁专属互动与基因遗传。建造系统提供海量建筑组件与风格套装,支持模块化搭建与地形调整。

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探索系统包括赶海钓鱼、环岛骑行、遗迹探险,玩家可驾驶复古摩托穿越葱郁树林,扬帆探索邻近岛屿的珊瑚秘境。

动态四季系统与时间机制影响作物生长与活动解锁,支持最多4人联机协作,共同打理农场、分工共建家园。

《水浒绘卷》

上线时间:2026年3月5日

《水浒绘卷》是一款以《水浒传》为背景的小队构筑刷宝游戏,玩家将组建一支梁山小队进行自动战斗。

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核心玩法在于通过药材和武器强化角色属性与能力,取胜关键并非实时操作,而是依赖于战前合理的阵容搭配与构筑。

游戏提供剧情模式与PVP对决,在剧情模式中玩家有一定几率随机获得水浒好汉、武器或稀有药材。利用这些道具可在收藏系统中构筑专属牌库,探索不同角色、道具之间的协同效果,打造独特的战术组合。

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游戏被形容为“讲究搭配但局外爆肝”的水浒题材自走棋,拥有深度的策略体验与重复可玩性。游戏中提供超过**位机制独特的水浒好汉、50多把功能各异的武器。

《镇邪II》

上线日期:2026年3月6日

《镇邪II》是灵煦工作室开发的国风志怪道士题材动作角色扮演游戏,为镇邪系列第二款作品。

游戏改编自大量民间故事,背景设定在军阀割据、妖祟四起的民国乱世,玩家将扮演道门弟子,研习符箓、驾驭尸傀、深入古墓探险。

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玩法围绕道士职业特色展开,玩家可开坛做法、摇铃诵咒,亲手绘制功能各异的符箓镇退恶灵或引动天雷,甚至操控尸体为己所用。

游戏支持最多4人在线组队,玩家可分工协作,一人画金光护体,一人释雷火诛邪,共同驱邪破煞。

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场景涵盖荒坟、沉船等民俗志怪环境,氛围沉浸,玩法兼具民俗特色与动作RPG成长要素。探索环节包含“凶墓摸金”,地底埋藏无价珍宝也隐藏索命尸煞和致命机关。

《罪金游戏》

上线时间:2026年3月6日

《罪金游戏》是一款全动态真人互动影视游戏,围绕高智商复仇剧情展开。

玩家将以“吴为”的身份归来,潜入由背叛者建立的商业帝国,在复杂的人际关系中周旋,利用智慧与规则执行一场步步为营的复仇计划。以规则为盾,在黑白边缘游走。

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游戏采用电影级叙事语言与演员深度演绎,构筑高度沉浸的戏剧空间。

互动玩法丰富多样,关键时刻的QTE环节考验冷静与手速,公司环境中可选择隐秘潜入洞察先机,也能切换“无双战神”模式快意破局。

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游戏包含海量分支选择、紧张刺激的互动玩法与多线并行剧情,玩家的每个决定都将导向截然不同的结局。

近50种不同结局和数百条剧情分支确保每次体验都有新发现,是沉溺红颜温情还是斩断牵绊复仇,全在玩家一念之间。

《龙胤立志传》

上线日期:2026年3月13日

《龙胤立志传》是一款融合门派经营的开放世界武侠游戏,背景设定在神州大陆的动荡时代。

玩家将扮演初入江湖的无名弟子,在门派纷争、朝廷围剿与魔教渗透的夹缝中生存,自由选择行侠仗义或称霸武林。

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玩家需从外门弟子逐步成长为掌门,管理建筑营造、科研外交,率领弟子与其他门派争夺城池。游戏支持近千种武学自由搭配,从少林武当的正统功法到唐门五毒的奇技异术均可研习。

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在动态武侠世界,包含近千名NPC,每个NPC都拥有独特性格与关系网络,玩家可通过飞鸽传书邀约冒险或触发随机事件。

门派经营系统涵盖弟子招募、资源调配、建筑升级,支持攻占其他门派城池,最终一统神州成就万世功业。

《中国足球模拟器》

游戏卡片:中国足球模拟器 (10108366)

上线时间:2026年3月13日

《中国足球模拟器》是一款中国足球题材的模拟经营游戏。

玩家将作为球队的老板,兼任主教练,使用已有或组建原创球队,一步步在中国足球的江湖中建设,运营,构建球队,体验更加贴近中国本土文化的足球游戏乐趣。

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玩家将作为球队的老板,兼任主教练,使用已有或组建原创球队,一步步在中国足球的江湖中建设,运营,构建球队。

与《足球经理》系列注重数据模拟不同,该游戏采用“魔幻现实主义”设计理念,强调在“足球江湖”中通过人际关系运作和口头承诺等方式进行球队运营 ,体验更加贴近中国本土文化的足球游戏乐趣。

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玩法不仅包含常规的球队管理、战术布置和青训建设,更强调面子、声望等属性影响。独创的足球江湖系统,将转会谈判、资源获取与人情世故、饭局应酬紧密绑定。

转会谈判中可用未来的蓝图和承诺替代部分现金支出。饭局上抢买单等设计生动有趣,请客吃饭是核心社交手段,可提升好感、探听流言。

《洛克王国:世界》

游戏卡片:洛克王国:世界 (10104212)

上线时间:2026年3月26日

《洛克王国:世界》是腾讯魔方工作室群开发的开放世界精灵养成回合制RPG,为《洛克王国》页游正统续作。

游戏以虚幻4引擎打造3D卡通画风,构建卡洛西亚大陆无缝地图,包含雪山、草原、火山等多样地形,融入昼夜交替与动态天气系统。

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与原系列强调回合制战斗和社区互动不同,《洛克王国:世界》提供了更加自由和沉浸式的体验。在游戏中,玩家扮演的角色需要亲自去寻找栖息在各地的精灵。

你能捕捉它们、培养它们,和它们一起成长,而且这些精灵可不是冷冰冰的数据,它们各有各的性格,会和你有超多有趣的互动,仿佛真的成了你的伙伴。

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游戏此前计划于2025年Q4正式上线,后推迟到2026年。因游戏档期调整,三套S级冬日限定时装,以及节庆纪念精灵上线即免费赠送。

另外还将追加制作纪念主角肤色以及头像等奖励,并计划让当年初遇“三小只”时的经历也能带到新游戏中。

《宗门起源》

上线时间:2026年3月28日

《宗门起源》是成都锋游工作室开发的武侠题材经营模拟生存建造游戏,玩家将化身掌门,带领衰败门派的残存弟子于乱世中艰难求生。

玩法围绕生存基建、资源管理、弟子培养与战略攻防展开。玩家需采集木石、狩猎野兽获取资源,规划宗门格局,从简陋草舍发展到恢弘武堂。

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游戏初期需直面食物匮乏与恶劣天气考验,通过狩猎猛兽、稳定军心,并亲手建造一砖一瓦,逐步构筑赖以生存的根据地。

弟子具有饥饿值、疲劳度等生理指标,需根据资质分配修炼方向,经历夯实根基、开辟丹田的基础阶段,配置专属密室与丹药辅助突破。

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游戏采用超大无缝地图,四季交替、风雨雷电与昼夜循环构成动态生态。环境不仅影响弟子体力与心境,极端天气会引发情绪崩溃。

战略系统支持指挥弟子防御进攻、攻占其他门派分舵,可采取正面强攻或纵横之术挑拨离间,成功占领据点后可改造为己方战略支点。

浣熊推币机

上线时间:2026年3月31日

《浣熊推币机》是一款像素画风的仿街机推金币类型游戏,融合Roguelike元素。

游戏将经典街机推币机充满混乱的乐趣与肉鸽卡组构建类游戏的元素巧妙融合在一起。玩家可以将特制币与强力道具组合来触发令人爽到爆的联动效果。这是一场令人停不下来的多巴胺盛宴,一段不可预测、金币纷飞的刺激旅程!

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游戏采用色彩明快的像素画风,塑造了以憨态可掬的拟人化浣熊“团团”为核心的主角团,它们拥有丰富的个性皮肤和专属动作。

每位角色都拥有专属主题代币与独特玩法风格。每个角色都能带来新鲜且截然不同的游戏玩法。

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游戏采用关卡制,每回合需要达成目标分数才能过关,过程中推落的代币会同时提供分数和“猫猫票”两种资源,后者既可在代币不足时兑换补充,也能在回合结束后进入商店消费。

《异环》

游戏卡片:异环 (10107998)

上线时间:2026年4月23日

备受期待的超自然都市开放世界RPG《异环》在经过数次测试后,已经定档将于4月23日全平台公测上线。

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《异环》是国内首款都市怪谈题材的二次元开放世界产品,采取了典型的日式都市风格,融合怪谈题材,呈现出“表”、“里”两个世界的独特开放世界面貌。

在核心玩法上《异环》主打二次元+开放世界+GTA等要素,玩家可以租车、买车、驾驶,还可以买商铺、模拟经营。

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游戏采用虚幻5引擎打造,具有极高的建模精度水平与技术力。无论是开放世界地图中都市和异世界的切换,人物面部近距离观看流畅自然的表现,还是视觉表现华丽且数量庞大的CG,都令人耳目一新。

《哀鸿:城破十日记》

上线日期:2026年4月

零创游戏工作室继好评如潮的《葬花:暗黑桃花源》《饿殍:明末千里行》后的剧情游戏第三作,依然由制作人嵇零负责全剧本制作。

本作高自由度,含四十五万字不重复文本、多个主要结局以及几十个死亡结局。

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玩家需要扮演屠城时努力生存的书生,规划逃跑和躲避的地点、管理银两财物避免被杀——当然,你也可以和妖兵举刀拼命,每个选择都关乎你的生命,务必谨慎。

至游戏后期,玩家则需要面对一系列新的选择,后期的选择不止与生存相关,更与结局相关,会导向几个不同却都震撼人心的结局。

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本作在延续了《饿殍:明末千里行》的黑暗风格和精彩剧情的同时,丰富了体量。

值得一提的是,本作有一个独立于主线之外的“良穗”篇章,会讲述饿殍结局时间线后的故事,以及哀鸿结局时间线后的故事。

《噬莱姆计划》

上线时间:2026年5月

《噬莱姆计划》是一款融合解密的精准平台跳跃游戏,玩家将通过吸入平台、喷出平台、钻进平台的能力,进行解密、战斗、跑酷等机制多用的玩法。

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游戏的平台资源是有限的,玩家需要进行适当的资源管理,来规划自己独特、有趣的通关路线,与邪恶污染物和实验仪器对抗。

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游戏还有关卡结算和多种成就,在奇葩路径、通关时间、资源消耗等方面提供深度策略空间,支持玩家反复尝试不同通关策略。

《绍宋》

上线时间:2026年7月9日

《绍宋》是万维猫历史影游系列重磅新作,改编自榴弹怕水同名架空历史小说,延续《明末:伐定天下》的沉浸式互动体验。

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游戏以靖康之耻后的南宋为背景,讲述主角联合抗金力量力挽狂澜的热血故事,采用真人互动影游形态,玩家可通过剧情选择解锁多重结局。

玩家将扮演穿越到宋高宗赵构身上的21世纪理工男赵玖,在已知历史走向与百姓期望的夹缝中,通过战略决策扭转命运齿轮。游戏提供海量新鲜剧情与多种互动体验,是奋力一搏拯救苍生还是尽力而为留遗憾,全在玩家一念之间。

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演员阵容包括徐越、左小青、王涵等实力派,以扎实演技诠释历史人物的权谋博弈与家国情怀。游戏支持全动态影像摄制,结合电影级叙事语言,构筑高度沉浸的戏剧空间,让玩家亲临历史烽烟时刻。

《影之刃零》

游戏卡片:影之刃零 (10106087)

上线时间:2026年9月9日

《影之刃零》是灵游坊自主研发的次世代黑暗武侠题材动作冒险RPG,采用虚幻引擎5打造,融合中式武侠、蒸汽朋克与神秘学元素。

玩家将扮演生命仅剩66天的孤独侠客“魂”,在倒计时中迎战追杀而至的正邪高手,破解残酷阴谋,最终找回自我。

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《影之刃零》以其高速战斗系统和技能链系统著称,玩家可以通过简单的操作,却富有策略性的操作来实现华丽的连招。

每种武器都有独特的攻击动作、连招技能和特殊效果。武器系统极为丰富,玩家可同时装备两把主武器和两把副武器,正式版包含30多种主武器和20多种副武器。

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战斗系统围绕“杀气值”展开,敌我双方均拥有杀气槽,使用杀气连招、精准防御、完美格挡都会消耗资源。一旦敌人杀气槽清空,将出现绝佳输出机会;反之主角破防后也会陷入危险。

《昭和米国物语》

游戏卡片:昭和米国物语 (10104851)

上线日期:2026年

被戏称为“村里第一个街溜子”的《昭和米国物语》,相信不少人都在期待。该游戏在 2022 年首次公布后,凭借独特的日本“文化殖民”美国设定引发大量关注。

在去年的11月,经过再三思考,决定调整发售计划。《昭和米国物语》的发售时间将由 2025 年调整至 2026 年。

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《昭和米国物语》游戏充分融合 ** 年代美国和日本的文化特性,创造了一个打破常规、充满颠覆性的全新世界,死而复生的少女蝶子将在此展开她的冒险之旅。

游戏最鲜明的特色在于其构建的“文化逆输出”荒诞世界观。故事设定在架空的“昭和66年”,日本凭借强大的经济实力买下大半个美国,导致日式文化深度植入美洲大陆,呈现出自由女神像身穿和服、金门大桥悬挂日式灯笼、好莱坞变为“新横滨市”等充满错位感的奇观景象。

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整体叙事风格融合了**年代美日流行文化元素与B级片的黑色幽默,在血浆横飞的战斗与荒诞场景之外,也蕴含着对文化认同、经济霸权等主题的严肃探讨。

游戏主线剧情超过20小时,并包含大量支线任务,让玩家在推进故事的同时,深入体验这个既熟悉又陌生的末世风土人情。

除了以上游戏外,还有不少游戏没有公布确切的上线时间,不过都有望在2026年上线,具体如下:《命运扳机》《魔女:终末旅途》《赤旗:解放战争》《这是谐音梗》《西部鼠仔》《叨叨巫师》《荒野车旅》《十三州行动:三国搜打撤》《吾皇万岁》《赏金乱斗:头号通缉》《机甲要塞》《深红誓言》《背包闯江湖》