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以下转载自徐老师的公众号
对标写小说本质是争骨头。
很多人会立即破防,说所有编辑教的都是对标、抄。
我会说,不矛盾。看完你就懂了。
我说,如果故事结构还能算好的路,那么抄本质上就是非常小的存量市场竞争(可类比山寨货加工,卷的是廉价体力而不是智力)。
从某种意义上来说,大多数人想要去写小说,他有两个思路:
第一个思路就是你去吃肉,就像狼一样。
那你抓住一个猎物,你要去吃肉,但是你要度过漫长的探索期,你要找到自己的路线,锚定自己的猎物,定好自己的目标,然后往自己的方向前行。
最后抓不到就空无一物,抓到了那就都是你的,处处都有新猎物,一旦捕猎成功,你享有全部的处置权。
第二个思路是,去找一户人家,戴上项圈,等着人家吃完了剩下什么你吃什么。基本上到手的就是骨头。
这就是对标。
不是说第一个思路就一定对,但是第二个思路,我一般不会劝我的作者去做。
为什么第二条路,所有人都在说,能过签,能拿到结果。
因为第二条路实在好走,而且特别适合那些希望稍微拿到一点结果、却不知道自己正走在绝路上的小白。
我们梳理一下逻辑。
一个猎户打猎,一群狗跟着,最后猎户拿全部,剩下的狗竞争剩下的。这就是对标逻辑,在这样的情况下,猎狗本身的消耗是成本,猎户要做的是尽可能削减成本,而只要机器(如今的Token算力)成本比人更低,就可以完全换掉。除非作者要得更少(总有人开更低价也愿意写)。
市场的逻辑不是“下里巴人”,也不是“阳春白雪”,是独占性和垄断。
这是很多人没弄清楚的逻辑。
所谓二八原则,就是20%的创新作品占80%的利益,关键是创新作品玩的是无限游戏,可以让不看书的人变成看书的人,破圈成长。而80%的山寨作品占20%的利益,看上去也很多吧,但是山寨基本是99%的作者在写,所以最后大家分到的少之又少。
3年10万可以自己先算算,拿不到的人显然是99%,这批人的策略大概率就是争骨头策略。
而网络上内容教的都是过签,都是辛苦钱,为什么大家都赞同,是因为本身这不是个难事,门槛低。只是上限也很低,大多数人可能玩着写2-3年就放弃了,所以碰不到这个上限;但真正有能力的作者会很快碰到,然后发现自己的路走不通了,那个时候再回来认真写小说,等于白浪费几年。
争骨头这件事,最危险的地方就在于它的上限。
那你为什么要做这个辛苦活呢?同样的努力和精力投入,你去干其他的事同样能赚到这份钱。
为什么要做这个?而且如此写,你的写作声誉也没有更好,反而更差了。
这件事稍微想长远一点就知道完全无意义。
不过,我向来是没兴趣教育别人,装睡的人叫不醒,真正睡着的人叫他们,他们只会冲你发起床气。
而且,我也说对标确实对不少人来说是一条可选择的路,就算“抄”,那多少也算个“作家”。我从来没有否定过它的存在,也没必要否定它,毕竟更多人选择走第二条路,那么第一条路的竞争就会相对减少。
这对真正选对路的人来说,完全是件好事。
end
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作者:栩
编辑:Larry
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