负责《古墓丽影》系列现代开发的Crystal Dynamics,如今显然过得不太顺。开发团队于3月18日在领英发布官方公告,宣布了新一轮裁员——这已经是过去12个月内的第四轮,共计20人离职,波及一线开发人员与行政岗位。

回顾一下,这家工作室去年11月裁了30人,8月裁了一批(人数未公布),2025年3月还裁过17人。这一系列麻烦其实从《漫威复仇者》暴死就开始了,后来母公司Embracer Group陷入危机、去年与The Initiative联合开发的射击游戏完美黑暗》被砍,更是让情况雪上加霜。

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对于这次裁员,官方的解释是“项目周期调整”:“随着我们当前项目进入新的开发阶段,我们仔细分析了团队架构,以确保其符合工作室的长期目标……遗憾的是,我们已经到了不得不做出这些裁员的节点。”

大概猜到玩家会慌,官方赶紧补了一句安抚公告:“我们知道这类消息可能会让社区担忧。Crystal Dynamics仍将全力推进已公布的《古墓丽影》新作开发。”

目前工作室正在全力开发两款在2025年TGA上公布的3A大作。一部是基于虚幻引擎5重制的1996年经典《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》,计划今年发售;另一部是系列正统续作《古墓丽影:催化剂》,预计2027年或更晚才能问世。