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任天堂终于摊牌了。5月起,美国市场的Switch 2第一方独占游戏,实体版和数字版将执行两套定价。这不是地区差价,是同一款游戏、同一时刻、两种介质的正面价差——实体卡带更贵。
消息来自Video Games Chronicle的Andy Robinson。任天堂向媒体确认了这一政策,但拒绝解释定价逻辑。玩家社区的反应很直接:「我买卡带是为了收藏和转卖,现在要多付10美元当门票?」
这事的微妙之处在于时机。Switch 2发售窗口临近,任天堂正拼命说服玩家升级硬件。此时给实体玩家加价,相当于把最忠诚的那批用户——坚持买卡带、建收藏柜、逛二手店的人——推到算账的十字路口。
数字版更便宜,但任天堂的服务器不会给你塑料盒和封面艺术。实体版有触感,有转售价值,现在还多了一项:溢价税。玩家发现后集体懵了,Reddit上有人吐槽这像是「电影院卖爆米花,自带零食要交座位费」。
任天堂不是第一家搞价差的公司,但通常是数字版打折促销,而非实体版反向加价。5月首批发售的Switch 2独占游戏将首批执行新定价,目前尚无其他区域跟进的消息。
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