特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。

一、行业动态

1、重磅!微信小游戏发布“出海先锋计划”

3月23日,微信平台正式推出“小游戏出海先锋招募计划”,符合条件的小游戏开发者最高可额外获20万元的现金激励

官方在招募计划规定,激励对象必须在申请之日的前一个自然月内,达到过微信小游戏畅销榜TOP100或畅玩榜TOP100。——微信平台

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2、《2026年全球IP游戏市场洞察》

Sensor Tower在近日发布的《2026年全球IP游戏市场洞察》显示,2025年全球授权IP手游内购收入达到184亿美元,与2022年、2023年基本齐平。IP手游已从高速增长期进入成熟波动期,未来增长更依赖IP质量、玩法创新与长线运营,而非单纯的用户数量扩张。

尽管下载量持续下行,全球IP手游平均单次下载收入则逆势上涨,2025年同比提升12%。全球IP手游市场已从“以量取胜”转向“以质提效”——不再依赖新增用户规模,而是通过长线运营、深度付费设计来提升存量用户价值。——Sensor Tower

3、2026年3月133个版号

国家新闻出版署刚刚公布了3月份国产网络游戏审批信息,共130款国产游戏获批。除此之外,还有3款进口网络游戏获批。其中,三七互娱、恺英网络、星辉娱乐、中青宝等公司获得版号。

重点国产游戏包括:三七互娱《小头盔大冒险》,恺英网络《传世群英传》,星辉娱乐《庆余年:南庆大亨》,中青宝《我的勇者:末影城》、《无尽保卫战》、《无尽进化》、《巡天战机》等。——国家新闻出版署

4、韩文化部发布《2025韩国游戏白皮书》:市场规模1097亿元

韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院(KOCCA)于3月25日联合发布《2025韩国游戏白皮书》,全面梳理了2024年韩国国内外游戏产业的发展现状。

数据显示,2024年韩国国内游戏产业销售额同比增长3.9%,达23.85万亿韩元(约合人民币1097亿元);出口额增长1.3%,录得85.34亿美元(约合人民币620亿元),韩国游戏产业在全球竞争格局中继续保持强劲态势。

二、买量投放侧

1、素材量

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本周日均投放量环比上周趋同。

2、游戏数

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本周日均在投游戏数略有上升。

3、中重度素材投放TOP

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4、国内案例

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腾讯开放大世界新游《洛克王国:世界》于3月26日上线,上线首日即登上iOS免费榜TOP1。买量投放方面,产品上线预热阶段增投明显,而首日投放素材量超过8000条。

5、海外案例

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数据分析公司Appmagic最新发布的统计数据显示,这款2025年2月正式上线的4X SLG新品,仅在iOS与Google Play双端,上线一年多以来的用户分成前支出已突破10亿美元大关。若计入国内小游戏渠道、第三方安卓商店的收入体量,《Kingshot》的累计流水或接近100亿人民币,成为近两年来SLG赛道增速最迅猛的新品。

三、公关传播侧

1、《疯狂水世界》登顶抖音小游戏畅销榜

近日,益世界旗下的“海上末日模拟生存”手游《疯狂水世界》,凭借在“模拟经营+SLG”赛道的差异化特色玩法塑造,登上抖音小游戏畅销榜首位,并持续位列微信小游戏畅销榜前列。

这次在双平台榜单均占据高位的出色表现,证明了成熟玩法创新+精细化运营发行策略是跨平台成功的核心,充分展示出益世界在“模拟经营+X”赛道上的深耕与底蕴。——益世界

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2、海彼又有Roguelike新作要上线了

海彼(Habby) 在海外曝光了一款Roguelike新作《Dicero!》 (六六英雄,海外译名 点点英雄:骰子传说) ,同时App Store显示游戏预计在4月份上线。——游戏新知

3、《米姆》失败后,《摩尔庄园》原制作人已加入网易蛋仔组

上周,担任趣糖网络破产管理人的君悦律师事务所发布公告,公开招募评估机构,以评估主要由《米姆米姆哈》组成无形资产价值。标志着趣糖网络破除清算进一步推进。

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据了解到,趣糖网络创始人、《摩尔庄园》原制作人郑宙理已于上月加入了网易Eggy工作室,在《蛋仔派对》项目组中负责副玩法相关内容,base杭州。

2021年,郑宙理在完成《摩尔庄园》手游的工作后,离开淘米网络,在FunPlus和天梯网络的支持下,创立了趣糖网络。新工作室目标开发一款集合“治愈、捉宠、减负、探索”等关键词的新游戏,即后来的《米姆米姆哈》。巅峰期时,趣糖网络具有80来人的规模。——游戏茶馆

4、Epic宣布裁员超1000人

游戏巨头Epic Games的CEO Tim Sweeney于3月24日 发布公开信,宣布公司将裁员超1000人。导致裁员的直接原因是《堡垒之夜》用户参与度下滑,公司支出远远高于收入,必须进行重大削减以维持公司的资金运转。公开信特别声明,此次裁员与AI无关。

这次裁员将能够节约超5亿美元的成本 (约合35亿人民币) 。受影响的员工将能获得至少四个月薪资的遣散补偿。据外媒PC Gamer报道,Epic方面表示,此次裁员后公司还剩下超4000名员工。

公开信还透露,公司将在今年年底启动下一代Epic的重大发布计划。——Epic Games

5、前率土之滨制作人获米哈游投资

3月23日消息,据悉前 《率土之滨》 制作人李凯明的创业公司微霄科技获得了米哈游和IDG投资。有消息称,前网易游戏高级副总裁少云和三七也参投了这家公司,目前 微霄科技 估值或已超过1亿美元。——竞核

6、《王者荣耀》皮肤可以分期买

腾讯《王者荣耀》官方发布了 S43 新赛季重点内容一览,其中提到了“部分新上架星传说支持先享付”,这一功能也被玩家认为是皮肤的“分期付款”。

根据描述,新上架的部分星传说(星传说可以理解为传说皮肤的另一套外观,通常来说需要单独购买)可以每付一定星币拥有一定天数,支付进度将一直积累,后续任意时间按期支付或补足全部星币,累积支付满总价即可完全拥有。——《王者荣耀》

四、开测游戏

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近期值得关注的新游:凉屋游戏《幻想少女公会》将于4月2日上线。

五、厂商动向

1、吉比特2025年净利增近九成 拟每10股派70元

26日,吉比特披露2025年年度报告。报告期内,公司营业收入约62.04亿元,同比增长67.89%;归母净利润约17.94亿元,同比增长89.82%。

分红方面,吉比特拟向全体股东每10股派发现金红利70元(含税),合计拟派发现金红利约5.02亿元(含税)。2025年度公司累计现金分红约14.06亿元,占归母净利润比例约78.41%。

2、祖龙2025大幅减亏87.2%

近期,祖龙娱乐发布了2025年全年业绩报告。财报显示,公司全年营收达13.04亿元,同比增长14.3%。值得一提的是,祖龙的年内亏损从2024年的2.87亿元大幅收窄87.2%,至3670万元。

3、金山软件发布2025年第四季度及全年业绩报告

3月25日,金山软件发布了2025年第四季度及全年业绩报告。财报显示,2025年金山软件总营收96.8亿元,同比下降6%;Q4营收26.2亿元,同比下降6%,环比增长8%。

聚焦到网络游戏及其他业务方面,去年金山游戏营收37.5亿元,较去年同期下降28%。对此,金山在财报中表示,这主要反映了去年的高基数及若干现有游戏的收益回落。其中Q4公司网络游戏与其他业务营收8.7亿元,同比下降33%,该下降主要由于若干现有游戏业务收益下降所致。——金山软件

4、君海网络2025年营收同比下降53.5%,净利润153万元

3月20日,卧龙新能公开了2025年财报,其中提到联营公司君海网络2025年营收数据为2.79亿元,同比下降53.50%,全年实现净利润152.7万元。原因则是「主要系存量市场竞争激烈,老游戏流水下滑且新品接档不足。」——君海网络

六、AIGC+游戏

1卡普空强调绝不实装AI生成素材

3月23日,在近期的股东大会问答环节中,卡普空回答了关于生成式人工智能的应对方针。卡普空强调,不会将由生成 AI 直接制作出来的素材放进正式游戏成品当中,画面、音效、剧情等对外呈现的核心内容,坚持以人工制作、原创制作为主,守住作品质感与版权边界。与此同时,生成式AI只会被当作提升开发速度、拉高整体生产效率的辅助工具。——卡普空