4月3日,微信小游戏官方宣布,为持续鼓励优质内容创作,2026年IAP(应用内购买)激励计划再度升级,以更大力度的分成让利与现金激励,扶持开发者打造优质小游戏内容,降低新游上线成本,助力中小团队与优质作品快速起量。
本次政策核心面向新游分层加码,平台首发新游可享阶梯式激励,在累计流水超过10万元后的12个月内,可享“首1000万流水不分成”,单款最高获400万元激励金;若在新游期内月流水突破1000万元,可解锁第二阶段激励:累计流水达4000万元时,一次性再获1600万元激励金。两阶段合计,单款首发新游最高可享5000万流水不分成,并获总计2000万元现金激励。
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针对非首发新游,平台同样给予起步扶持,可享受“首100万流水不分成”,单款激励上限为40万元。
另外,符合首发期条件的游戏,近30天内流水每满200万元,平台给予流水5%的现金激励,为长线运营提供直接现金流支持。同时2026年上半年PC端激励政策延续,IAP小游戏的PC流水将额外返还10%的PC广告金,且可与上述政策叠加享受。
此次升级延续了微信小游戏对优质内容的长期扶持导向,激励核算以安卓、鸿蒙、PC 端内购流水为准,激励金按月结算发放。平台表示,将通过真金白银的政策让利,推动小游戏生态精品化发展,鼓励更多创新作品上线,构建更健康的开发者商业循环。
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开发者可在微信小游戏官方社区查阅完整公告:
https://developers.weixin.qq.com/minigame/introduction/commercialization/guide/virtual-payment.html
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