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Rob Carr在Kiwi Talkz播客里聊了一件事——他在Rockstar干了多年音频设计,最清楚那套RAGE引擎的老底。按他的说法,GTA 6的开发周期长到足够把引擎整个推翻重来,「他们大概重建了RAGE引擎的全部,这是我能真正有底气说的唯一一件事」。

他的判断基于一个简单事实:GTA 5已经是三代主机之前的产物,最后一批登陆的是Xbox 360和PS3。技术架构这些年的跃进,老引擎根本扛不住。换句话说,你现在看到的GTA 6预告片,底层可能跟GTA 5没有一行代码是亲生的。

Carr还补了一嘴,Red Dead 2的某些机制大概率会被移植过来,就像当年GTA 5抄了荒野大镖客的死神之眼。不过他没提具体是什么,只说自己「会惊讶如果他们不用」。

Take-Two CEO Strauss Zelnick已经确认,营销攻势将在未来几个月启动。这意味着第三支预告片很可能今年夏天上线——距离游戏正式发售还有整整16个月。