一场突如其来的黑客泄密事件,让R星《GTA Online》尘封已久的平台玩家与收入数据彻底暴露在公众视野之下。近日,黑客组织ShinyHunters攻破R星服务器后公开了大量内部文件,揭开了这款吸金神作的神秘面纱。

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数据中最引人注目的,是主机与PC之间巨大的鸿沟。在周活跃用户分布上,主机玩家占绝大多数,PS5以347万居首,PS4以189万紧随其后,Xbox Series X|S和Xbox One分别以113万和103万位列第三、第四,而PC平台仅以89万的周活跃用户垫底。换算成占比,PS系用户规模高达64%,Xbox占比33%,PC仅占3%。

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然而,更值得玩味的是付费数据。尽管Xbox用户规模仅25.62%,但其付费收入占比却达到了32.74%,反超PS系的64.15%与用户规模不成正比。反观PC,虽然贡献了10.63%的用户,付费收入占比却仅3.11%,堪称“只玩不氪”。从周均收入来看,PS5一周吸金448万美元,Xbox Series X达187万美元,而PC仅有可怜的26万美元。

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R星《GTA6》优先登陆主机而非PC的战略选择,如今看来有据可依:十亿级主机用户比PC更具消费意愿,而PC长期存在的私服与外挂问题也侵蚀着官方收益。PC玩家还要等多久,恐怕还是未知数。