据IGN报道,在今日举行的游戏行业高管会议iicon上,Rockstar母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick回应了外界热议已久的《GTA6》定价问题。虽然他并未确认具体售价,但暗示不会走此前传闻中的“超高端定价”路线。同时,他还确认《GTA6》的市场营销活动将“很快开启”。

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Strauss Zelnick表示:“消费者是为你带给他们的价值买单,而我们的工作是让定价远远低于所提供的价值,你对一件商品的感受,取决于它本身以及你为它支付的价格。消费者需要觉得产品本身非常出色,同时价格对得起他们得到的内容。”

他还提到,游戏价格实际上在这些年里是变便宜了——这是在对比更广泛经济环境中更高的通胀水平。过去十多年,大作价格基本维持在60美元,最多70美元的区间。

“如果从那个角度来看,这其实不太合理。但我们并不是用那种视角来看问题。我们关注的是……如何打造一款令人惊叹的作品,以及如何确保玩家感觉为此付出的价格非常合理。”

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而据Game File报道,还是在iicon上,Strauss Zelnick还被问到了《GTA6》的市场营销活动何时启动,对此,他依旧没有给出一个明确的日期,仅仅只是表示“很快(soon)”。

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“物超所值、价格合理”听起来很动人,但这更像是一种企业话术,还是对产品质量的绝对自信?当厂商强调“价值”时,究竟是在定义标准,还是在提前给价格铺垫空间?你是更看重内容本身,还是对这种表述保持警惕?欢迎聊聊你对这句话的真实理解。