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完美世界:《异环》全球首日流水超1亿元,核心指标优于《幻塔》同期水平

5月2日,超自然都市开放世界RPG游戏异环》于4月23日开启全平台公测,海外版于4月29日正式登陆超180个国家及地区。4月30日,完美世界官方在投资者关系活动记录表披露了这款新作的表现。

据介绍,《异环》国内外公测均实现平稳开局,整体表现符合公司预期,部分数据优于预期,表现可圈可点。该游戏全球首日流水超1亿元人民币,首日新增、国内留存(次日/3日/7日)等核心指标均显著优于公司此前旗舰产品《幻塔》的同期水平,表明产品吸量能力、游戏品质、玩家粘性等有大幅提升。海外留存数据还没有出来,公司对其也有较高预期。

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官方披露,《异环》在角色上面的氪金深度会少一点,这也是产品主打的一个差异化。公司同时也在探索其他的付费方式,比如在公测版本开放了卡丁车的人民币直购等。后续,团队也会考虑逐渐提升都市题材类的车、房、时装、皮肤等内容的付费占比,与保时捷的联动内容也会在近期上线。

公测后的第一个新卡池“浔”将于5月7日上线,后续1.1版本以及1.2版本的准备也非常充分,公司也在加速《云·异环》的上线进程,整体对产品的后续表现很有信心。

官方还提到,目前海外贡献排名前两位的区域是日本和美国,韩国市场表现比较超预期,付费情况等各种数据都非常不错。美国、欧洲的整体数据符合预期,团队正在重点推进向美国及北欧这些地区更破圈的用户群体去渗透,比如赛车文化在这些地区比较盛行,用户基数较大。本地化方面,当前已支持的语种主要覆盖欧美、日本、韩国等发达国家和地区,东南亚语种覆盖较少,主要受限于当地机型适配度及用户付费能力;后续将根据实际进展逐步增加语种支持,优先考虑发达国家市场。

国产音游《喵斯快跑2》悄然公布,已于CP32开启首次线下试玩

5月3日,热门国产音乐游戏《喵斯快跑》续作悄悄公布,《喵斯快跑2:暮色大师》的B站及微博官方账号现已上线。

另外,该作已经参加了5月1日在杭州举办的COMICUP 32(CP32)同人展。开发商PeroPeroGames还在现场搭建了专门的试玩展台,邀请到场玩家参与了游戏的首次线下测试和街机玩法的线下首曝。

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前作《喵斯快跑》于2018年发售,凭借融合了节奏游戏与跑酷动作的创新玩法,以及二次元风格的可爱美术设计,在Steam平台上获得了“好评如潮”的评价,累计销量已突破千万级别。

与此同时,工作室还公开了多张展台现场实拍照片,玩家可以从中确认游戏 LOGO 以及三位全新美少女角色的视觉形象。IT之家注意到,B站上已有部分到场玩家发布了现场实机游玩画面。

此外,《喵斯快跑2:暮色大师》还将走出国门,预计将在2026年5月22日至24日于日本京都举办的独立游戏展会“BitSummit PUNCH”上亮相。

任天堂前总裁雷吉解读:为何自家游戏坚持“不打折”策略

5月2日,据游戏媒体The Gamer报道,前任天堂美国总裁雷吉 · 菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)最近在纽约大学发表演讲,谈及任天堂此前备受争议的定价策略。

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雷吉首先以任天堂总部所在地京都举例,他认为京都以精湛工艺闻名,纺织、瓷器、陶艺产品质量极高。而任天堂也传承了类似理念,专注“高品质成品”,而不是先端一个半成品出来然后慢慢修补。

他指出,如今许多游戏需要首发大型补丁才能是“完整版本”,而任天堂虽然偶尔会这么做,但整体并不认同这种理念。

雷吉举例,《塞尔达传说旷野之息》游戏从2017年发售以来,官方渠道从未降价。这其中就体现了任天堂的理念:游戏尽可能做到高质量、以完整内容发布,价格长期不变。

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不过如今时代已变,他明确表示这种模式需要调整。目前市场需要灵活定价策略,根据内容价值为游戏定价。

例如Switch 2第一方游戏里,《马力欧赛车世界》售价79.99美元(现汇率约合547.6元人民币),《咚奇刚蕉力全开》69.99美元(现汇率约合479.1元人民币),而《斯普拉遁涂击队》则是49.99美元(现汇率约合342.2元人民币),价格跨度明显扩大。

总体来看,任天堂过去坚持“高质 + 固定价格”市场策略,但如今也在积极融入市场。