6月5日,PS5和Xbox Series X/S玩家将迎来一款特殊的作品——生存恐怖游戏《Hollowbody》。这款由单人开发者完成的游戏,定价17美元,却同时登陆了索尼和微软两大主机平台。
这不是什么大厂新作。Headware Games背后只有一个人。但正是这个"一人工作室",做出了让媒体用"令人不安"和"美妙地令人作呕"来形容的恐怖体验。游戏去年已在PC平台发售,如今终于轮到主机玩家。
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《Hollowbody》的视觉风格一眼就能把人拉回PS2时代。开发者毫不掩饰对《寂静岭2》的致敬,但把舞台从诡异小镇换成了赛博朋克风格的未来都市。这种复古美学在当下反而成了稀缺品——当3A游戏拼命追求照片级真实时, deliberately 低多边形的画面自带一种粗粝的压迫感。
主机版并非简单移植。开发者在公告中列出了三项具体改动:大量生活质量优化、漏洞修复,以及新增的第三人称视角模式。还有一批全新谜题。这些更新同样会推送给PC版玩家。
一个有趣的细节是操控设计。游戏虽然看起来像PS2时代的产物,却没有强制使用那个时代标志性的"坦克式"操作——方向键上永远向前走,左右只负责旋转角色。这种操控在当年是技术限制下的妥协,如今已被多数玩家嫌弃。开发者把它做成了可选项,留给想"原汁原味"的硬核玩家。
17美元的定价在主机独立游戏中属于中档偏低。考虑到开发规模和内容量,这更像是一次试探:单人开发者能否在主机市场找到生存空间?6月5日的销量数据会给出答案。
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