Team Ninja公布《仁王3》时,这游戏直接冲进我2026年最期待榜单。但工作室后来放出的"开放原野"关卡设计,让我心里咯噔一下——我对《艾尔登法环》那种大地图实在有点PTSD。
实际玩下来,这个担心是多余的。《仁王3》确实是系列最成熟的作品,也是最容易上手的一代。开放原野没有变成负担,Team Ninja在地图密度和战斗节奏上做了取舍,跑图不会让人犯困。
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动作系统依然是核心卖点。三种架势、妖反、残心这些老底子都在,但新手引导明显比前两作友好。我这种手残党也能在十小时内摸到门道,不会被前期劝退。
硬要说缺点,剧情存在感还是弱,过场基本就是"你去打这个妖怪"。不过玩《仁王》的兄弟,有几个是冲着剧本来的?
298块的定价,内容量对得起票价。老玩家能深挖Build,新玩家这次真的可以试试。
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