冰岛游戏工作室CCP Games正式脱离韩国厂商Pearl Abyss的控制,更名为Fenris Creations,并宣布与谷歌DeepMind建立价值1.2亿美元的研究合作关系。这笔交易约合8800万英镑,标志着这家运营22年的老牌太空MMO开发商进入全新阶段。
此次架构调整后,Fenris Creations由公司高级管理层及长期投资者共同控股,谷歌正是投资方之一。工作室方面表示,新结构"更符合公司作为玩家驱动型在线体验开发商、发行商和运营商的未来定位",且"旨在为持久运营游戏和长期虚拟世界的战略决策提供支持"。简单来说,他们想要更灵活地掌控自己做了二十多年的宇宙。
与谷歌DeepMind的合作是这笔交易的核心看点。Fenris计划利用《EVE Online》探索"长期规划、记忆机制和持续学习"等AI研究领域,称这款游戏为"独一无二的研究富矿"。对于普通玩家而言,这些术语或许晦涩难懂,但谷歌将基于《EVE Online》的离线本地测试版本展开工作,双方还会共同探索"这些技术所能实现的新游戏体验"。
Fenris Creations首席执行官Hilmar Veigar Pétursson在声明中强调了这次转型的意义:"EVE生来就是要长久存在的——只有不断向未来推进,它才能运转下去。这次转变让我们拥有直接的所有权、清晰的责任机制,以及投资那些能够跨越数十年成长的虚拟世界的独立性。"他对Pearl Abyss过去七年半的合作表示感谢,称《EVE Online》之所以能延续至今,源于"开发者与玩家之间的开创性思维、耐心与信任"。
谷歌DeepMind联合创始人兼首席执行官Demis Hassabis则从个人经历切入回应了这次合作:"游戏一直是我生命中重要的一部分——我从小就是玩家,职业生涯也是从设计和编写复杂的AI模拟游戏开始的,比如《主题公园》。它们也是谷歌DeepMind诸多突破的核心——Atari DQN、AlphaGo、AlphaStar和SIMA都诞生于游戏环境,因为游戏是开发和测试AI算法的完美训练场。"他透露自己与Veigar相识多年,一直欣赏对方的工作,"很高兴能与他和Fenris Creations出色的团队携手,在一个像《EVE Online》这样复杂惊人的玩家驱动宇宙中,探索新的游戏体验并安全地推进AI研究"。
颇具讽刺意味的是,当众多新兴MMO或关服或挣扎求存之际,这款2003年上线的"老古董"却在近期迎来了新玩家数量的激增。或许正是这种"反脆弱"的特质,让它成为了AI研究者的理想实验场——一个由玩家行为自发编织、已经自我运转了二十二年的数字社会。而Fenris这个名字,取自北欧神话中那头终将吞噬世界的巨狼,不知是否暗示着他们对"永恒"的另一种理解。
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