第一眼看到《Samurai Bringer 乱》的预告,我还以为是什么历史模拟新作——结果定睛一看,好家伙,是自走棋

这游戏的底子挺有意思:你手里是一堆日本武士,但不是什么正经排兵布阵,而是要琢磨他们之间的相性来编队伍。听起来有点像那种"谁跟谁有羁绊加成"的老套路,但官方特意强调了"全世界玩家大乱斗",看来PVP浓度不低。

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目前放出来的信息就这些。没有发售日,没有价格,没有平台——典型的"刚立项先占个坑"式公布。从名字里的"乱"字和"大乱斗"这个描述来看,估计是想做快节奏、偏休闲的对战体验,而不是那种一局半小时的硬核自走棋

说实话,武士题材做自走棋确实有点反直觉。我想象了一下画面:左边一个织田信长,右边一个宫本武藏,中间突然跳出个"羁绊触发"的特效……怎么说呢,历史迷和自走棋玩家看了都沉默

但换个角度想,也许正是这种混搭才有点机会?毕竟纯历史游戏容易叫好不叫座,纯自走棋又卷不过云顶和金铲铲。找个冷门题材+成熟玩法,反而是小团队的生存之道。

等后续消息吧。要是免费+手机端,我可以考虑当副游玩玩;要是买断制还卖298,那……我先看看Steam评价再说