5月12号,《鬼泣》动画第二季正式上线了。IGN今天发了评测,给了8分。作为一个看过第一季、觉得"还行吧就那样"的观众,这个分数让我有点意外——毕竟游戏改编动画能稳在8分档,本身就不算多见。

先给没追过这部的兄弟补个背景:这是卡普空经典动作游戏鬼泣》的网飞动画版,第一季2025年出的,讲的是但丁接各种猎魔委托的单元剧故事。第二季继续由阿迪·尚卡尔担任执行制作人,这老哥之前做过《恶魔城》动画,算是游戏改编圈的老熟人了。

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IGN的评测重点说了三个事。第一是本季的叙事节奏比第一季舒服,不再是那种"打完收工"的流水账感。第二是整体制作规格上去了,画面和动作场面都有明显提升。但最让评测编辑买账的,是维吉尔这条线的加入——"为整体带来了更暗黑的基调、更具情感的叙事表达,以及多场极具冲击力的战斗场面"。

说白了,第一季被吐槽最多的就是"但丁太话痨、剧情太水",第二季看样子是往"苦大仇深兄弟情"的方向调整了。维吉尔这个角色在游戏粉心里的分量不用多说,动画组敢把他当主线推,至少说明没打算继续躺平吃IP老本。

不过IGN也提了句"CG过程仍对观看体验有影响",翻译成人话就是:有些地方的3D渲染还是出戏。游戏改动画的老毛病了,预算和技术摆在这儿,完全避免不太现实。

上线时间确认是5月12日,网飞全集放出。具体集数和单集时长原文没提,我就不瞎编了。价格方面——网飞会员制,没有单独购买这一说,有账号的直接看就行。

个人观感的话,8分在IGN的评分体系里属于"值得一看"的档位,没到神作但也没啥硬伤。对于《鬼泣》这个IP的动画化来说,算是稳住了基本盘。游戏粉可以期待一下维吉尔的名场面还原,纯动画观众当个爽片看应该也不亏。

最后提一嘴:游戏改编动画这两年翻车率挺高的,《鬼泣》第二季能拿到IGN的正面评价,至少说明卡普空和监督团队没摆烂。至于能不能像《边缘行者》《双城之战》那样破圈——算了,先不想那么远,能讲完一个完整故事就谢天谢地了。