随着《巫师4》与《赛博朋克2077》续作的开发持续推进,CD Projekt RED持续扩充其开发团队规模。最新动态显示,公司已成功招募《天国:拯救2》设计师兼编剧兹德涅克·格拉茨。格拉茨通过领英动态公布此消息:"很高兴向大家宣布,我已正式加入CD Projekt RED。"

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格拉茨在Warhorse Studios任职长达八年,先后参与《天国:拯救》及其续作的开发工作,曾担任资深游戏设计师、编剧及首席关卡设计师。此次加入CD Projekt RED后,他将出任资深开放世界设计师一职。值得关注的是,格拉茨的新职位与CD Projekt RED在2025年12月发布的招聘需求高度契合。当时公司公布的岗位还包括游戏摄制主管、首席视效美术师、资深视效美术师等数十个职位。

此后,该工作室的招聘步伐持续加速。今年2月,曾参与《光与影:33号远征队》的前电影动画师露西·亨内特加入CD Projekt RED华沙工作室,该团队正专注于《巫师4》的开发。

2025年12月,资深业界人士费利克斯·佩杜拉也从拉瑞安工作室转投CD Projekt RED。佩杜拉此前担任《博德之门3》高级电影化设计师,更早曾在Crytek参与《猎杀:对决》等作品的电影化内容制作。

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在吸纳各路人才的同时,CD Projekt RED对其多线项目保持着稳步推进。虽然尚未公布《巫师4》的具体发售日期,但公司联席首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基已确认计划在六年周期内推出该作及其两部续作。