日本警方最近抓了个27岁的无业男子,罪名是给任天堂京都总部发炸弹威胁。这事听起来离谱,但仔细一想,游戏圈这几年类似的威胁好像就没断过。

事情是这样的。今年3月,任天堂收到了几封信,内容相当直白——"我要把你们全炸了",还有警告说"已经埋了多颗炸弹"。任天堂当时直接报警,警方也进场搜了,好在最后证实是虚惊一场,没真炸弹。

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现在据KTV News报道,嫌犯是来自爱知县碧南市的27岁无业男子,被抓的罪名是"妨碍业务"。这老哥 reportedly 已经认罪了,但警方还在查他到底图什么。失业、给游戏公司发死亡威胁,这两个关键词凑一块儿,很难不让人往"生活不顺找发泄口"的方向猜,但具体动机还是等警方通报吧。

不过这事儿让我立刻想到去年那桩。2024年的Nintendo Live直接因为安全威胁取消,当时任天堂的公告称收到了"针对员工的持续性威胁",后来还蔓延到了"观众"。活动取消,Splatoon 3世界锦标赛也跟着泡汤,任天堂还专门发声明跟粉丝道歉。

那起案子的嫌犯也是个27岁男性,同样是以"妨碍业务"被捕,最后判了一年缓刑、缓期执行。细节更离谱——这人用任天堂官网的反馈表单发了几十条威胁,说要"杀光现场的人",还要让任天堂"后悔把这么烂的游戏推向世界"。警方认为他说的"烂游戏"指的就是Splatoon 3。

两起案子,同样的年龄层,同样的罪名,同样的发泄渠道。一个用实体信,一个用在线表单;一个说埋了炸弹,一个说要杀人。手法粗糙,但造成的实际损失不小——Nintendo Live 2024直接没了,这次任天堂总部也折腾了一趟防爆搜查。

说实话,这种"游戏不如意就威胁厂商"的逻辑,我作为玩家是真理解不了。Splatoon 3平衡性有争议?喷喷3的网络确实常被吐槽。但因为这就要杀人、炸楼?游戏是娱乐,不是生活的全部,这个道理很难懂吗。

更值得琢磨的是任天堂的处境。作为全球最知名的游戏公司之一,它面对的是海量玩家,其中难免有情绪极端的个体。但"持续性威胁"这种表述出现在官方公告里,说明问题已经不是偶发事件。去年取消线下活动,今年总部收炸弹信,安全成本显然在上升。

对普通玩家来说,这类新闻的直接影响可能是:以后想去任天堂的线下活动,门票会不会更难抢?安检会不会更严?甚至活动本身会不会越来越少?2024年Nintendo Live的取消已经是个信号,如果威胁不断,厂商收紧线下布局是大概率事件。

最后想说,游戏圈的戾气确实在涨。社交平台上天天见"这游戏死了""策划全家桶"之类的狠话,大部分当然是口嗨,但当口嗨和真实威胁的边界模糊时,整个社区的氛围都会受影响。这次被抓的27岁无业男,和去年那个判缓刑的,某种程度上都是这种戾气的极端出口。

任天堂没透露这次会不会追究更多责任,但"妨碍业务"在日本是刑事罪,这老哥大概率跑不了。至于他到底为什么盯上任天堂——是某款游戏让他破防,还是纯粹随机选中了一个大目标——等警方调查结果吧。只是希望下次看到任天堂的新闻,能回到游戏本身。