角川集团最新财报出来了,游戏圈都在盯着一个数字:《黄昏之血》还在2026年的计划里,没跳票

先说说财报本身。角川游戏业务全年销售额297.81亿日元,营业利润75.41亿日元,比上一财年掉了一些。官方解释挺直接的——《艾尔登法环:黑夜君临》卖得其实不错,但架不住去年《黄金树之影》和本体那种"重复销售"的反弹效应太猛,今年自然显得后劲不足。

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这逻辑老玩家都懂。DLC发售那年,一堆人回坑补票,数字好看是透支出来的。现在《黑夜君临》作为联机衍生作,受众本来就更垂直,想复制当年的盛况确实难。

但《黄昏之血》的消息算是定心丸。宫崎英高新作,NS2独占,PvPvE玩法——这几个标签叠在一起,社区早就吵过几轮了。有人担心"魂味"会不会被联机机制稀释,也有人好奇那个"类似防火女的存在"到底什么定位。现在至少时间没动,2026年能玩上。

不过财报里没提具体开发进度,也没说会不会有试玩或者新预告。按FS社的惯例,没消息就是还在憋。玩家能做的,大概就是把预期调低一点,等实机说话。

毕竟《黑夜君临》的口碑已经说明问题了:卖得动和让人满意,是两件事。