《黄昏血族》这游戏,从Switch 2独占公布到现在已经一年多,中间除了几个预告片,基本没啥大动静。今天刷到角川刚发的2026年3月财报,算是给蹲坑的玩家一个准话:FromSoftware这款PvPvE多人动作游戏,发售计划没变,还是2026年内。

先给没跟上的兄弟补个课。《黄昏血族》是老贼团队做的,世界观还是那股子"黄昏血族"争夺「始源之血」的黑暗奇幻味儿。玩法上有点意思——最多8人在线,你可以选择"击败其他玩家"硬刚,也可以"携手合作挑战强大敌人",PvPvE混搭。说白了,就是让你在"阴人"和"被阴"之间反复横跳。

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但财报真正让我愣住的不是发售计划,是数字。角川游戏事业部全年营收297.81亿日元,营业利润75.41亿日元,同比营收降11.4%,利润降20.9%。这跌幅,放在游戏圈不算小。

原因也写得很直白:2025财年《艾尔登法环:黑夜君临》本体和DLC卖得还行,但跟2024财年本体+DLC那种"现象级"表现比,还是差了一截。老玩家都懂,《法环》那年是什么阵仗,后面想复制确实难。

所以2026财年角川给自己定的目标也务实了不少:预计营收312亿日元,营业利润45亿日元。利润预期比今年实际还低,明显是在给新作品"留容错"。

财报里还埋了个信息:公司目前在开发27款主机及PC游戏、4款手游。《艾尔登法环:褪色者版》和《黄昏血族》是2026年的两个重点,角川指望这俩"扩大全球粉丝群体"。另外Spike Chunsoft那边,《弹丸论破》系列也有新作在排,包括《超级弹丸论破2x2》。

说实话,看完这份财报,我对《黄昏血族》的心情有点复杂。一方面,2026年发售计划没变,说明开发没大翻车;另一方面,角川利润压力摆在这儿,老贼团队能不能在PvPvE这个新赛道上稳住,确实是个问号。毕竟FromSoftware的强项是单人受苦,多人联机这块,他们经验不算深。

而且Switch 2的首发阵容到现在还没完全摊牌,《黄昏血族》作为独占,定价和具体月份都没说。2026年年内这个窗口,到底是上半年蹭新机热度,还是年底冲业绩,差别挺大的。玩家能做的,大概也就是先把钱包备好,然后继续等了。