极限竞速:地平线6》最近放出了实机片段,IGN 的 Unlocked 节目把 Mark Medina 请回来聊了聊。这期节目分两块:前 25 分钟聊实际玩下来的感受,后面讨论这个系列接下来还能往哪走。

先说玩到的部分。Playground Games 这次做的开放世界驾驶,节目里用了 "masterpiece" 这个词,但具体好在哪里、有没有硬伤,三位主播其实没细说。能确定的是画面表现力依然在线,天气系统和车辆手感是讨论重点——至于这代地图规模、车辆总数、有没有颠覆性新玩法,节目里没给数字。

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后半段更有意思。Mark Medina 问了一个玩家也在想的问题:地平线还能怎么进化?是继续堆地图面积,还是往更硬核的模拟方向靠?节目没给出答案,但提到一个背景——微软现在手握《极限竞速》正传和《地平线》两条线,怎么错位经营可能比单部作品更重要。

我的判断是:如果你是地平线 4、5 几百小时的老玩家,这代大概率还是那套 "开车看风景" 的舒适区,值不值得首发入,得看后续公布的车辆清单和线上模式改动。要是没接触过这个系列,等个 Xbox Game Pass 入库可能是更稳妥的选择。

目前节目放出的信息就这些,没有发售日期,没有定价。Playground 一贯的作风是闷头打磨,这次估计也一样。