亚马逊游戏负责人杰夫·格拉蒂斯最近跟Eurogamer确认了一件事:那个2023年高调官宣的《指环王》MMO,正式黄了。
消息不算突然。毕竟几个月前亚马逊游戏部门刚经历一轮大规模裁员,项目取消的伏笔早就埋好了。但格拉蒂斯补了一句挺有意思的话——工作室没放弃这个IP,还在琢磨"能忠实呈现托尔金世界的新游戏体验",而且会继续跟中土世界企业合作。
这就有点耐人寻味了。砍掉的是MMO这个形态,不是IP本身。亚马逊想换条路走。
从商业逻辑看,这个转向其实说得通。《指环王》游戏改编的历史,堪称一部"翻车编年史"。最近的《魔戒:咕噜》什么德行,玩家都看在眼里。亚马逊自己也不是没栽过跟头——《新世界》首发口碑崩过,《失落的方舟》倒是运营得还行,但那是韩国Smilegate的底子。自己做MMO这件事,亚马逊可能真的想明白了:不是堆钱堆人就能成的。
更关键的是人员动向。消息人士透露,亚马逊游戏现在只留了《失落的方舟》和《新世界》的团队,其他MMO开发人员要么被裁,要么转岗。这不是单个项目取消,是整个战略收缩。大型多人在线游戏这个赛道,亚马逊正在往后撤。
但托尔金粉丝其实不用太丧。格拉蒂斯说的"新游戏体验"虽然模糊,至少说明亚马逊还想赌这个IP——只是换种赌法。可能是单机?可能是合作PVE?可能是某种更轻量、更可控的形态?现在谁也不知道。
而且市场上不缺备选。《天国:拯救》的Warhorse在做,《古墓丽影》的Crystal Dynamics也在做。中土世界的游戏改编,正在从"亚马逊一家独大"变成"群雄割据"。对玩家来说,这反而是好事:鸡蛋不放在一个篮子里,总有一个能成。
亚马逊这次的选择,本质上是大厂常见的"止损+转型"操作。MMO太烧钱了,周期太长,容错率太低。换成更小体量、更快验证的项目,风险可控得多。至于那个"新游戏体验"到底长什么样——等官宣吧,现在猜都是瞎猜。
唯一确定的是,中土世界暂时不会从游戏圈消失。只是下次再看到《指环王》新作的消息,前缀可能不是"亚马逊MMO",而是别的什么奇怪的东西。
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