5月15日,网易《逆水寒》手游【万仞争锋】S3赛季正式登场。这一届的改动很实在——赛程压缩、抽签规则重做、IP检测收紧,核心目标就一个:让比赛更公平、节奏更紧凑。
先看玩家能直接薅的福利。新一期应援战令同步开启,完成免费任务就能领坐骑【雪酪猪仔】。进阶版战令的奖励包括时装【流霞织雪/红莲淬夜】、烫画【暮星霞】【赤染月】、妆饰【绯颜】等。从本届开始,战令系统接入金玉馈,玩家可通过主界面【战令】入口直接购买赛事相关战令。
赛程安排上,5月15日先行体验赛率先打响,不计成绩,供参赛俱乐部磨合阵容。正式海选赛从5月17日开始,后续赛程依次展开。
真正值得俱乐部管理层仔细研究的,是本赛季的四项核心规则调整。
一、抽签规则:管理亲自抽,逾期系统代抽
本赛季赛区分组、小组赛分组、淘汰赛第一轮对阵及第三轮败者组对阵,均由俱乐部管理抽签决定,逾期将由系统随机分配。
赛区分组抽签时间为5月15日10:00-18:00,战力统计截止时间为5月14日20:00。划分依据是俱乐部历史战力最高的60人总战力,每8个俱乐部为一档,每个赛区不超过2个同档位俱乐部。
小组赛分组抽签时间为5月30日10:00-18:00。根据海选赛成绩,1-16名俱乐部各自进入16个小组,17-32名俱乐部也各自进入16个小组,以此类推。
淘汰赛第一轮抽签时间为6月3日12:00至6月4日12:00。小组赛第1-16名俱乐部抽签对阵第17-32名俱乐部,胜者进胜者组,败者进败者组。第三轮败者组对阵抽签时间为6月6日12:00至6月7日12:00。
二、IP检测:20%红线,越线直接取消资格
本赛季IP变动规则大幅收紧。基础参赛信息以海选赛四天(5月17日、22日、24日、29日)的登录时间段20:00-20:30、20:45-21:15的登录IP、常用设备和所在城市为准。
从小组赛(5月31日20:00)开始到巅峰决赛结束,单局每一场赛事期间的登录IP、常用设备和所在城市信息将与基础信息对比。单局每一场的参赛人员IP变动,不得超过第一局所有参赛人员IP地址的20%(60人阵容最多更换12人),且不同俱乐部之间重复参赛人员不得超过10%(最多6名)。超出限制将取消俱乐部参赛资格及赛事奖励。
新规则还增加了一道"硬锁":当俱乐部已有12位成员发生IP变动后,若上场从未出战过的新成员(新增IP),允许进入;若上场已出战过的成员发生IP变动,直接无法进入比赛场地。
三、积分计算:碾压局多拿分,惜败局有安慰
获胜俱乐部基础胜利分为10分。根据双方总建筑血量百分比之和差距,差距大于30%加1分,差距大于100%再叠加1分,单场最高12分。血量百分比计算方式为:(大旗当前剩余血量/大旗总血量)+(防御塔剩余血量/防御塔总血量),最高值200%。
失败俱乐部基础参与分1分。若双方总建筑血量百分比之和小于120%且差距小于25%,额外加1分,单场最高2分。
双方均弃权时,随机一方获胜,弃权俱乐部不获得积分。轮空俱乐部获得基础10分,无额外积分加成。
从规则设计来看,S3赛季的核心思路是压缩灰色空间——抽签透明化减少人为操作嫌疑,IP检测量化到百分比锁死代打和人员串换,积分规则鼓励正面硬碰硬而非消极避战。对于普通观众来说,比赛观赏性或许会有所提升;对于参赛俱乐部来说,管理成本明显上升,但公平性有了更刚性的制度保障。
热门跟贴