《深海迷航2》发售仅一小时,Steam同时在线人数已突破43万,成为2025年Steam平台开局最强劲的游戏之一。
Unknown Worlds Entertainment于美国东部时间5月14日上午11点,在Steam和Xbox Series X|S平台同步推出这款备受期待的续作。据SteamDB实时数据显示,游戏峰值 concurrent player count 达到437,656人,且数字仍在持续攀升。这一成绩远超今年其他热门Steam首发作品如《Windrose》和《Slay the Spire 2》。值得注意的是,该统计尚未计入Xbox Series X|S主机玩家,以及通过Xbox应用和Epic Games启动器游玩的PC用户群体。
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发售前的市场热度已预示了这场成功。《深海迷航2》长期占据Steam愿望单榜首位置,如今这些积压的期待正迅速转化为实际销量。对于一款以深海生存探索为核心的独立游戏续作而言,这样的商业表现堪称现象级。
然而这场胜利来之不易。过去一年的开发历程充满波折:2025年7月,母公司Krafton曾强行将游戏延期至2025年,并试图罢免Unknown Worlds创始人,双方因此对簿公堂。最终创始人重返公司,Krafton虽仍参与项目,但已不再出现在Steam页面的发行商名单中。这场权力博弈的尘埃落定,为今日的发售扫清了障碍。
目前《深海迷航2》以抢先体验形式登陆PC与Xbox Series X|S,官方预计开发周期将持续约2至3年。对于一款尚未完成的作品来说,首发即创下如此规模的在线峰值,既是对前作口碑的继承,也暗示着深海题材在玩家群体中持久的吸引力。接下来的数年更新中,这片虚拟海洋还将迎来多少潜行者,值得持续观察。
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