IGN最近放了一段《刺客信条:黑旗 记忆重置》的新实机,我看完的第一反应是——育碧这次终于想通了,让玩家能安安静静当一回海底观光客。

这段演示主打水下部分。爱德华潜下去开宝箱是常规操作,但关键是,你现在可以悬在水里不动,纯粹看风景。对于当年被《黑旗》水下关卡折磨过的老玩家,这改动听着就松了口气。原版那个氧气条追着你跑的紧迫感,现在有了"无限氧气"模式直接解决,想泡多久泡多久。

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当然,想玩硬核的也有选择。演示里爱德华在沉船残骸里摸宝箱,刚要撤,一条鲨鱼突然冲脸。接下来是一段闪避QTE,紧张感拉满。如果你选有限氧气模式,还得找场景里的"空气桶"续命。两种玩法,各取所需。

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育碧之前说过水下部分有"重大改进","随时随地潜水"这个功能算是兑现了承诺。从视频看,海底能见度、光影效果都比原版强一截,沉船残骸的细节也多了不少。毕竟是要上PS5和XSX/S的版本,画面升级是基本操作。

发售日期定在7月10日,PC同步。这个节点挺微妙——暑期档,学生党刚好有空,老玩家也足够时间把原版记忆再翻出来温习一遍。价格目前还没公布,按育碧近年重制版的定价习惯,估计不会太低。

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说到底,《黑旗》的水下探索当年就是又爱又恨的设计。爱的是加勒比海确实漂亮,恨的是氧气限制让探索变成竞速。这次重置把选择权交给玩家,算是个务实的改动。至于无限氧气会不会让水下失去紧张感——反正开关在你手里,嫌简单就关掉,想要刺激就开着,各不耽误。

7月10日见分晓。我先去把原版下回来练练手,别到时候连鲨鱼都躲不过,那可就真成"海底观光客"了。