AMD终于松口了。FSR 4.1这个原本只属于RX 9000系列的AI超分技术,现在要正式下放到RX 7000和RX 6000系列,甚至连Steam Deck都能喝上这口汤。消息一出,我第一反应是:早干嘛去了?
先说清楚时间线。根据AMD的官方公告,RX 7000系列(RDNA 3架构)最快今年7月就能用上FSR 4.1,而RX 6000系列和Steam Deck用的GPU则要等到2027年。FSR 4.1本身是今年3月才正式推出的,之前一直是RX 9070 XT、RX 9070这些RDNA 4新卡的专属功能。像RX 7900 XTX这种上代旗舰,之前一直被卡在FSR 3阶段。
AMD过去反复强调,新显卡的特定硬件单元是AI超分功能的前提,老架构"理论上无法实现"。现在态度突然转变,背后其实是技术路线的调整。FSR Upscaling 4.1在RDNA 3上用的是和RDNA 4相同的基础模型,但硬件差异会带来一些高端功能缺失——RDNA 4支持FP8和INT8双格式,RDNA 3只有INT8。AMD的解释是,开发FSR 4.1时原本面向FP8格式,后来通过新的机器学习算法对INT8数据格式做了优化迁移,这才兼容了RDNA 3。这种"硬件不够,算法来凑"的思路,解释了为什么AMD之前对老卡支持FSR 4一直拖拖拉拉,现在却突然加速。
AMD高管Jack Huynh明确表示,公司已经做了大量优化工作,确保FSR 4.1能在老款硬件上顺利运行。更重要的是,他透露AMD计划在2027年将FSR 4.1进一步扩展到更老的RDNA 2显卡,Steam Deck的GPU也包含在内。
这对Steam Deck玩家来说确实是个好消息。Valve之前说过,这台掌机要靠超分技术实现4K游戏输出,但当时只能用FSR 3,而FSR 3本身有不少短板,实际体验并不理想。FSR 4.1的到来意味着Steam Deck的画质表现会有明显提升,至少在超分这块能追上索尼PS5 Pro的PSSR 2技术——当然,前提是游戏开发商愿意适配。
2027年这个时间点还埋了个彩蛋。RDNA 2架构的显卡理论上也能用上FSR 4.1,这意味着Xbox Series X这类主机也有机会沾光。不过主机端的超分技术向来复杂,微软和索尼各自有自己的技术路线,第三方开发商支不支持、怎么支持,现在都是未知数。毕竟《使命召唤》系列至今还在主机上用FSR 1,厂商的升级意愿实在不好说。
说到底,FSR 4.1下放对玩家是个务实的利好。不用换显卡就能白嫖画质提升,对想继续榨干现有硬件性能的"等等党"来说,这碗饭虽然来得晚,但好歹是端上来了。至于实际能带来多少帧数提升,还得等7月份RX 7000系列的首批实测。AMD这次算是听了一回劝,希望别又像FSR 3刚推出时那样,画质和延迟两头不讨好。
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