去年10月亚马逊那场1.4万人大裁员之后,不少人都觉得《指环王》MMORPG已经彻底没戏了。毕竟开发团队里好多工程师都走了,官方又一声不吭,这项目怎么看都是"事实性死亡"的状态。结果5月14号Jeff Grattis——就是现在管着Amazon Games那位——突然通过Eurogamer放了个话:我们还在找办法,没放弃这个IP。

这事得从头捋。Amazon Games Orange County负责的这款《指环王》MMO,2023年就开始做了,底子是托尔金的《霍比特人》和《指环王》小说。本来挺让人期待的,毕竟中土世界做成大型多人在线,想想都带感。但2025年10月那场裁员风暴一来,项目直接被打懵了。虽然亚马逊官方至今没发公告说取消,但核心人员流失那么严重,玩家社区基本默认这游戏已经没了。

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Grattis这次表态很有意思。他没直接回应那个MMO到底还在不在,而是强调了两件事:一是他们还在摸索"配得上托尔金世界观"的新游戏体验,二是跟手握IP授权的Middle-earth公司关系很铁。这话听着像是给粉丝吃定心丸,但仔细品品,又有点"我们在想办法但具体啥办法不能说"的味道。

Eurogamer还挖到了一些内幕。据说这项目之前长期处于"僵尸状态"——就几个人撑着,几个月出一张概念图那种节奏。但去年10月裁员前几周,突然从《新世界:Aeternum》(就是亚马逊自家那个MMO)调了1000多人过来。当时《新世界》的停服决定其实已经定了(2027年1月关服),明显是想把老MMO的人挪去做新IP。结果人刚调过去,公司层面的大裁员就来了,整个计划直接撞墙。现在亚马逊游戏这边,除了维持《新世界》《失落的方舟》《王权与自由》这几款老游戏的基本运营,基本没剩什么开发力量了。

Grattis还顺便回应了去年关于"裁员是因为AI"的报道。他说游戏部门的人员调整主要是业务战略转型,跟AI没关系。按他的说法,好游戏还是得靠有才华的人来做,AI只是扩展可能性的工具。这话听着挺正,但结合实际情况——大规模裁员之后团队都快空了——多少有点尴尬。

如果亚马逊真的还要搞《指环王》游戏,这已经是第三次尝试了。2019年他们就跟中国公司乐游合作搞过MMO计划,结果乐游2021年被腾讯收购,项目黄了。现在这第二次尝试又悬在半空,"三度挑战"能不能成,说实话真不好说。毕竟MMO这品类本身就吃团队规模,亚马逊游戏现在的状况,想重新拉起一个大型项目,难度不是一般的大。

作为玩家,我倒是挺想看他们做出来的。中土世界的MMO,想想霍比特人、精灵、矮人各族混战,或者组队刷摩多副本,底子是有的。但现实是,这项目从"概念图阶段"到"有实机演示"都遥遥无期,现在连开发团队都要重新攒。Grattis这话与其说是"好消息",不如说是个"还没彻底关门"的信号。至于门后面还有没有东西,只能接着等了。