韩国开发商Shift Up确认,《剑星》系列续作将不再由PlayStation独占发行,而是改由工作室自行负责全球发行。这一变动意味着索尼正失去一款2024年表现最亮眼的新IP。
《剑星》于2024年登陆PS5后迅速成为玩家心头好,口碑与销量双收。初代目前仅移植至PC,从未登陆Switch或Xbox平台。但Shift Up最新表态显示,续作有望首发即跨平台,初代其他平台移植也在"积极探讨中"。
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对玩家而言,这是好事——没有PS5的人终于能玩到了。对Shift Up而言,这意味着完全掌控IP走向。但对索尼来说,这却是一记闷棍。独占游戏向来是PlayStation的核心卖点,如今却眼睁睁看着自家孵化的爆款"单飞"。
索尼近期的策略本就矛盾重重:一边把Xbox的《极限竞速:地平线5》搬上PS5,一边又收紧PC移植、力保《漫威金刚狼》等作品独占。当跨平台已成行业常态,索尼却在"开放"与"封闭"之间摇摆不定。《剑星》的出走,让这种摇摆显得更加尴尬。
Shift Up的底气来自实打实的成绩。当一家第三方工作室敢于从主机巨头手中收回发行权,行业的权力天平显然正在倾斜。索尼接下来还能拿出什么独占王牌,留住玩家的选择,成了比任何游戏都更紧迫的问题。
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