八年前Meta就有万亿参数模型了——但游戏 industry's 最神秘的"幽灵项目",《半条命3》,连它的亲生父亲都不想认领。

Chet Faliszek,这位曾执笔《半条命2》《求生之路》的V社王牌编剧,近日被粉丝问到是否愿意回归《半条命3》时,回答干脆得近乎冷酷:"我连碰都不想碰它。"

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这话的背景很微妙。此前有网络传言称Valve开发《半条命3》"轻而易举",因为"剧情完全可以随便展开"。Faliszek直接怼了回去:问题恰恰在这儿。对有些人来说确实可以这么干,但对另一些人……他顿了顿,没说完。

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他在视频开头就拼命叠甲:"这不是在暗示什么正在发生,也不是想影响任何东西。我只是想聊聊十多年前的事。我不是在暗示任何事,好吗?"

为什么如此紧张?因为如果你曾是《半条命》系列的编剧,你说什么都会被互联网自动解读为"《半条命3》正在开发,而且关系到某个毫不起眼的游戏外包公司"——不管这事有多不靠谱。

Faliszek的抗拒来自更深层的创作创伤。他解释:"每次有人问'你难道不想回去搞那个吗?',完全不想。我今天之所以不想碰那个,是因为它已经成为一大堆设定和正史的包袱。"

他拿自己的《求生之路》举例:"我不想碰任何IP。我可不想被那些记得设定比我自己还清楚的人追着骂,说我改了50年前某段剧情里的某个细节。"

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他甚至排除了加盟Bungie的可能——尽管对方正在开发新IP。"他们的游戏设定实在太多了,太多太多。那些世界观设定简直让我害怕。我连自己人生里的事都记不住多少,更别说你们游戏里的设定了。我根本不想在这种东西上面动笔。"

话说到这份上,他索性摊牌:"对我来说,任何续作项目基本都是噩梦。我完全不想。所以我不会去。"

但网友似乎还是误会了他的意思。他不得不再次强调自己完全不想碰《半条命》——连那把标志性的重力枪都不例外。"我甚至不想用英尺和英寸长的尺子去碰它。就算只是让我用《半条命2》里机器狗Dog的机械臂帮我拿那把枪,我也不会碰。"

一个创造了游戏史上最经典科幻叙事的人,被自己创造的世界吓跑了。这不是对续作的否定,而是对"正史暴政"的逃离——当粉丝的记忆成为比创作者更严厉的监工,逃离或许是最诚实的选择。