生孩子这件事,Krafton选择用真金白银来解决。这家《绝地求生》和《深海迷航2》的发行商近日披露,其推出的员工生育奖励计划成效显著——每名新生儿最高可获1亿韩元(约6.7万美元)补贴,首年员工婴儿出生数直接翻倍。

据Krafton公布的数据,该计划实施第一年,共有46名员工家庭迎来新生儿。这一数字在该公司历史上颇为罕见。在韩国持续低迷的生育率背景下,这家游戏公司的做法显得格外激进。

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这笔"婴儿奖金"并非一次性发放,而是覆盖从孕期到育儿的多阶段现金支持。Krafton表示,设计该计划的初衷是减轻员工生育的经济负担,让"造人"不再成为职业发展的阻碍。

韩国统计厅数据显示,该国总和生育率已连续多年全球垫底,2023年更是跌破0.8。政府层面的育儿补贴收效甚微,而Krafton的企业级方案却立竿见影——至少在其内部如此。

游戏行业向来以高强度加班文化著称,Krafton此举也被视为一种"反向操作":用福利抢人才,用生育红利换员工忠诚度。至于这招能否被其他公司复制,还得看钱包厚度。