那个被玩家念叨了十几年的游戏,看来真的要继续"神隐"下去了。前Valve编剧Chet Faliszek最近被粉丝追问是否愿意执笔《半条命3》,他的回答干脆利落:不,绝不,拿根10米长的杆子把我隔开也不想碰。

事情的起因是一位网友在评论区"支招",称《半条命3》的剧情"可以往任何方向发展"。Faliszek直接拿这条评论当靶子,明确表示自己既不知道这款游戏是否在开发中,也完全不羡慕能参与其中的机会。在他看来,这种"自由度"纯属幻觉——真写起来,处处都是前两作埋下的伏笔和设定,根本动弹不得。

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"人们问我'天啊,你不想试试吗?'不想,"Faliszek说,"我几乎从不想碰那种已经有背景设定、有历史包袱的东西。我甚至不想碰《求生之路》这类老IP。我不想写任何旧东西。我不想被那些记得比我还清楚的人追着骂,说我改动了50年前的某条设定或规则。"

他还拿与Bungie的接触举例。那家工作室的游戏"设定堆成山",多到让他发怵:"那些设定吓死我了。我连自己的人生都没那么清楚,更别说你们的游戏了。我不想被框在里面写作。"他把写续作形容为"灾难性的噩梦",强调即便用重力枪把自己和项目隔开,也不愿意接手。

Faliszek的态度或许让期待《半条命3》的玩家失望,但也道出了创作续作的残酷现实。对编剧而言,在既定宇宙中找新故事,有时比从零开始更难——既要讨好老玩家的记忆,又要突破框架制造惊喜。而《半条命》系列经过两部正传、无数衍生作品和多年玩家解读,早已织成一张密不透风的叙事网。Faliszek选择躲开,与其说是怯场,不如说是清醒。