PlayStation手里攥着一堆好牌,却迟迟不打。本世代索尼第一方工作室开发周期越来越长,大量经典IP被锁进抽屉,一躺就是十年起步。
据IT之家消息,情况可能有变。爆料人NateTheHate在X平台透露,索尼正在内部讨论重启老牌IP的具体方案。玩家追问《狡狐大冒险》《捉猴啦》《机车风暴》能否回归,他给出了肯定答复——这几款都在考虑名单上。
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但他同时划了一条线:《神秘海域》《血源诅咒》不算"老游戏",不在此次重启范围内。游戏媒体VGC记者乔丹·米德勒也佐证了这一动向,特别点名了《捉猴啦》。
时间线拉出来看,这些IP确实沉寂太久。最后一款《狡狐大冒险》2013年发售,仅登陆PS3;《机车风暴》停更更早;《捉猴啦》上一部正传还是2005年的事,距今整整二十年。开发商Sucker Punch近年多次暗示新作,但始终没落地。
索尼的算盘不难猜。经典IP有现成的核心粉丝群,高清重制或重启新作的风险远低于从零孵化新品牌。在本世代开发成本飙升、周期拉长的背景下,翻箱底找存货成了性价比之选。
不过"探讨方案"到真正发售之间,隔着立项、开发、测试无数个环节。这些游戏最终能否面世,还得看索尼的决心能撑多久。
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