十多年前,Alec Newman 开始给游戏角色配音的时候,这事儿在同行眼里根本算不上正经表演。他配过《神鬼寓言3》《星球大战:旧共和国》这些作品,但那时候游戏配音就是个边缘活儿,演员圈子里没人当回事。
现在呢?Newman 的原话是:"以前同行都不把它当成正经的表演,而现在这些同行都打电话来问我如何才能入行。"
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这转变确实够戏剧性的。Newman 最近因为《红色沙漠》的主角配音接受外媒采访,顺便聊了聊这个行业这些年的变化。他说自己其实一秒钟都没玩过《红色沙漠》——女儿出生后基本就没碰过游戏了——但即便如此,他还是忍不住感叹:"这游戏确实太美了,和我以前玩过的任何游戏都截然不同。"
游戏演员从边缘走向主流,背后有几个推力。互联网让好表演更容易被看见,游戏本身也在逐年深入主流文化。像《光与影:33号远征队》《博德之门3》这种作品,演员靠角色拿到了实打实的赞誉,不再是以前那种"配完拿钱走人"的匿名状态。
说白了,当游戏表演开始被当作正经的艺术创作来讨论,那些曾经谨慎观望的演员自然会重新评估这个领域。Newman 的经历就是整个行业的缩影:从被鄙夷到被追捧,中间隔了不过十几年。
至于《红色沙漠》本身,2026年3月20日发售,RPG类型。Newman 虽然没玩过,但至少确认了一件事——视觉效果确实能打。对于等了这么多年的玩家来说,这大概算是个好消息吧。
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