最近Switch 2的阵容里冒出来一个挺有意思的新IP——《The Adventures of Elliot: Millennium Tales》,6月17号发售。这游戏从公布那天起就被玩家盯着和《塞尔达传说》比较,尤其是那种俯视视角的玩法风格,确实容易让人联想到《众神的三角力量》或者《梦见岛》那味儿。
不过制作人松直尚文在接受JP Games采访时,对这个"撞脸"话题回应得相当淡定。他说自己既不觉得被比作塞尔达是夸奖,也不觉得是贬低,就是抱着开放心态听反馈。真正让我意外的是,他直接摊牌了:这游戏的灵感根本不是塞尔达,而是《圣剑传说》系列,具体来说就是Game Boy上的《最终幻想外传》(Final Fantasy Adventure)。
老玩家应该对这款游戏有印象。1991年的GB游戏,算是《圣剑传说》系列的起源作,动作RPG的底子,有剑有魔法有伙伴,战斗节奏比传统回合制爽快不少。松直尚文说团队想要复刻的就是那种"手感"——不是画面像不像,而是那种挥剑砍怪、探索迷宫的底层乐趣。
采访里有个问题问得挺直接的:神殿、动作战斗、俯视视角、经典地牢解谜、还有个小精灵跟着你……这些元素摆在一起,你们真的不是故意往塞尔达靠的吗?
松直的回应挺有分寸。他说玩家爱怎么联想是玩家的自由,团队只管把自己想做的做出来。核心诉求就一个:希望大家亲自上手试试,然后听到各种各样的真实反馈。
这种态度在游戏圈里其实挺少见的。一般制作人要么拼命否认"我们没有抄",要么顺势蹭热度"能被比作塞尔达是我们的荣幸"。像松直这样把灵感来源说清楚、同时又不否定玩家感受的,算是比较坦诚的做法。
游戏本身目前有个新Demo可以试。从已有信息来看,确实是那种老派动作RPG的路子,没有开放世界大地图,就是一个个精心设计的关卡和迷宫。Switch 2的首发窗口里,这种体量适中、风格明确的第三方作品,算是给不想只玩第一方的玩家多一个选择。
至于它到底更像塞尔达还是更像圣剑传说,等6月17号发售之后,玩家手里的Joy-Con 2自然会给出答案。反正Demo免费,好奇的话下载试试也不亏。
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