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距离离开暴雪娱乐四年之后,前资深游戏设计师约翰尼・卡什正式宣布回归,出任《魔兽世界》开发团队首席设计师一职!

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他最早在《大地的裂变》版本研发期间以实习生身份加入暴雪,在暴雪任职的前十二年间硕果累累,参与打造了多个版本核心特色玩法,其中包含宠物对战、要塞前哨、职业大厅,还有堕落的灰烬使者等神器任务线。

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他先后主导完成塔拉多、阿古斯以及斯托颂谷地等大片区域内容开发,后续晋升为任务设计团队负责人,统筹团队研发工作,还多次以魔兽项目主创身份出席各类媒体访谈活动。

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离开暴雪后,他入职Epic游戏公司,担任《堡垒之夜》首席任务设计师,之后升任游戏设计总监。

在游戏行业里,从业者辗转多家游戏公司实属常态,但离职后再度回归老东家的情况并不算多见。玩家与业内同仁都十分欢迎他的归来,也期待他能继续为魔兽世界续写更多精彩内容。