等了这么久,Firaxis终于兑现了承诺。
《文明7》备受期待的"Test of Time"更新现已正式上线。这次更新的核心诉求玩家喊了很久——终于可以在一整局游戏中始终使用同一个文明,不用再被迫在时代更迭时切换势力了。
这一改动直接回应了系列老玩家的痛点。此前游戏强制要求玩家在时代转换时更换文明,被不少核心粉丝视为体验上的割裂。更新后,任何文明都可以选择"超越其历史巅峰期"继续发展。当系统提示时代转换时,玩家现在拥有两个选项:延续当前文明,或按原版机制更换。选择延续的文明将被标记为"Time-Tested"(经时间考验的文明),并激活一套双层成长体系: civics( civics 系统)与 syncretism(文化融合)。
具体而言,Time-Tested文明拥有专属的科技树,包含三类civic:一项为该文明在该时代量身打造的"真正独特"civic,提供契合该时代背景的传统与特效;一项基于该文明固有属性的civic;以及一项全新的融合型civic。所谓syncretism,即"将其他文明的概念、符号或实践借用、确认并整合进自身传统",说白了就是允许玩家从其他文明那里"偷师"创意为己所用。
除上述核心机制外,本次更新还有两项重磅改动。一是"Triumphs"系统,它将取代原有的Legacy Paths(遗产路径)。据官方博客说明,Triumphs提供一系列与六大核心属性挂钩的可选挑战,小型Triumph可带来即时收益,大型Triumph则需要玩家在对应系统中投入更多精力,完成后可为下一个时代解锁Dedications( dedication 加成)。二是胜利条件的全面重做,每种胜利类型现在都配有独立的积分系统,玩家需要通过积累对应分数来达成目标。
官方强调这只是一次大型更新的冰山一角,完整改动清单已在博客中公布。对于从发售初期就苦等这一功能的Civvers来说,这场漫长的等待似乎终于值得了——至少,现在可以安心开一局打到天亮了。
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