前暴雪设计师翰尼·卡什(Johnny Cash)宣布回归,将任《魔兽世界》首席设计师

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“距离我上一次与魔兽团队并肩作战,共铸艾泽拉斯世界,已过去整整四年。如今,战鼓再次响起……我怀着无比激动的心情宣布:我已重返魔兽团队,并出任首席设计师II一职。” 翰尼·卡什在5月20日的推文中写道。

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翰尼·卡什是元老级的魔兽开发者,他最初是在“大灾变”版本以实习生的身份加入。在暴雪的前12年,他参与了资料片诸多新玩法的开发,包括宠物对战、要塞前哨、职业大厅等。许多经典任务,例如7.0的神器任务线,特别是“堕落的灰烬使者”任务就是出自他手。8.0的代表任务“泰兰德的复仇”,也就是希尔瓦娜斯焚树之后的一系列重大事件,同样为他设计。在主导了塔拉多、阿古斯、斯托颂谷地等地区的开发之后,翰尼·卡什晋升为任务设计负责人,经常代表团队接受各类媒体采访。

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翰尼·卡什于四年前离开暴雪,转投 Epic Games 旗下,先后担任《堡垒之夜》的首席任务设计师及设计总监。

虽然不如梅森这些大佬的回归那么震撼,但翰尼·卡什的归来依然具有积极意义,未来的《魔兽世界》可能带来更多创新玩法。