Zero Parades: For Dead Spies 今天正式发售了。放在另一个时间线里,这本该是ZA/UM继《极乐迪斯科》获奖之后的首款新作,值得开香槟庆祝。但现实是,过去几年的工作室风波让争议成了躲不开的注脚。

事情要从2022年说起。《极乐迪斯科》的首席编剧Robert Kurvitz、编剧Helen Hindpere和主美Aleksander Rostov被ZA/UM扫地出门。之后又有更多离职和裁员,原班人马散成了好几拨,各自成立了新工作室,都在做自己的"精神续作"。不管你对这些新公司怎么看,这场闹剧确实让不少《极乐迪斯科》的老粉对ZA/UM本身没了好感——尽管工作室里确实还有一些原班底在。

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现在ZA/UM要卖新游戏了,而《极乐迪斯科》的玩家社区显然不买账。Zero Parades在Steam上开局就是"褒贬不一",大量差评根本没聊游戏本身,全在翻旧账。

"你们之前开掉了好几个核心创作人员,现在还有脸说这是原班团队的作品?"一条评论写道,"脸皮能厚到这种程度?真是低到没边了。"

另一条评论开头就是:"我找不到词来形容我有多恨ZA/UM,他们对Robert Kurvitz做的事,对所有缔造《极乐迪斯科》的人做的事……他们基本上把现代RPG叙事里最有趣的设定之一扔进了垃圾桶。"

游戏到底怎么样?Steam页面上确实有一些认真聊玩法和体验的评测,但声量完全被情绪淹没。对于一家曾经靠叙事和文本封神的开发商来说,新作发售第一天,评论区最热的词却是"背叛"和" shameless",这局面多少有点讽刺。

玩家社区的分裂已经摆在这儿了:有人觉得"游戏归游戏,人事归人事",愿意给新作一个机会;更多人则把购买行为本身当成一种表态——买不买,成了站哪边的投票。ZA/UM接下来要面对的,恐怕不只是销量数字,而是怎么在舆论场里重新证明自己还有讲故事的资格。