Warhammer Skulls 年度发布会又双叒来了。作为战锤游戏圈的固定节目,今年照例堆满了干货——从《Space Marine 2》到《Darktide》,该来的都来了。
IGN 新闻总监 Wesley Yin-Poole 在现场盯完全程,我们按时间线帮你捋一遍重点。
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开场先放了个大招。《Space Marine 2》新实机演示,泰伦虫群的密度比上次又翻了一倍,帧数看着还算稳。发售日没跳,还是之前定的档期,这点算良心。
《Darktide》那边公布了新职业,具体技能组没全透,但预告片里那把链锯剑的音效明显重做了,打击感在线。老玩家估计要回坑刷两把。
中段插了几个手游和独立项目,其中一款战锤40K背景的回合制策略游戏画面意外地干净,不是那种油腻的3D,有点《XCOM》的味道。名字没记住,但Steam页面已经能搜到了。
压轴环节留给了全新IP——不是现有作品的DLC,是原创战锤世界观新作。类型没明说,从概念图看像是开放世界,载具战+近战混着来。只有一张图,其他全靠猜。
整场发布会大概一小时,信息量密度中等,没有那种"全场起立"的核弹级消息,但每个项目都在稳步推进。对于战锤粉来说,够撑到明年了。
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