FuRyu五月的新饼来了,结果是个叫《Anomalith》的动作恐怖游戏。看完预告我第一反应:这公司是不是对"恐怖"有什么误解?

先说基本信息。发售日定在2026年10月29日,平台是Switch 2、PS5和PC。价格分两档:标准版49.99美元,数字豪华版69.99美元。但搞笑的是,官方压根没提豪华版多出来的20刀能买到什么。皮肤?DLC?提前解锁?一概没说。这就敢定价,玩家的钱是大风刮来的?

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游戏设定倒是有点意思。主角叫水月玲音(Reona Minazuki),之前被困在一个叫"Sarcophogus"的异常空间里,后来被"Danger Zone Countermeasures Office"唤醒,专门去各种"异界"(Otherworlds)里调查、打怪、捡报告、活下来。这些异界是"阈限空间"(liminal spaces),就是那种熟悉又陌生的诡异场景——空无一人的商场、重复的走廊、亮着灯却没人住的房间,懂的人自然懂。

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战斗方式是开枪射击,加上一个叫"Demi-Humanization System"的强化系统,能装主动和被动技能。角色外观可以自定义,武器也能附加能力。听着像《控制》混搭《生化危机》,再加一点Roguelike的build思路。但FuRyu做动作游戏的手感……玩过《恸哭之星》的都懂,我暂时持保留态度。

这游戏是FuRyu今年公布的第三款新作。另外两款:一是《Exstetra》的重制版,这JRPG当年没出海外,这次终于全球发售;二是叫《Crymelight》的新Roguelike。三箭齐发,看着挺热闹,但质量能不能打,还得看实机。

说回《Anomalith》本身。恐怖游戏卖50刀起步,豪华版70刀,这个定价在日系厂商里算贵的。参考一下:《生化危机4重制版》首发60刀,《寂静岭2重制版》70刀。FuRyu敢这么定,要么是对内容量有信心,要么是纯纯的自信。问题是预告片里除了概念和设定,实际玩法片段少得可怜,豪华版内容更是讳莫如深。

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我个人比较在意的点是"阈限空间"这个题材。这两年独立恐怖游戏把这概念玩出花了,《Backrooms》《Anemoiapolis》都是代表作。FuRyu现在进场,是跟风还是真有新东西?预告里玲音的枪战戏份占比不低,恐怖氛围主要靠场景诡异感,jump scare似乎不多。这到底是恐怖游戏还是恐怖皮的动作射击,我暂时没看出来。

还有一个细节:主角被困过异常空间,现在又被派回去打工。这设定细想挺黑的——相当于 PTSD 患者被强制重返创伤现场,还要写调查报告。剧情要是往这个方向挖,可能比单纯打怪有意思。但FuRyu的剧本水平…… again,玩过他家游戏的都懂。

总之,10月29日发售,还有五个月。我的建议是:等实机演示,等豪华版内容公布,等首批玩家反馈。50刀不是小数目,70刀更是能买两个打折3A。FuRyu这次要是翻车,"异界"变"异世界",那可就真成 anomaly 了。