今天Bungie扔了个重磅消息:命运2不再更新"实时服务内容"了。消息一出,群里立马炸锅,老玩家们开始疯狂脑补——这是不是要给命运3腾地方?
我帮你们把Bloomberg记者Jason Schreier挖到的内幕整理了一下,结论可能要让不少人失望了:命运3短期内根本没戏,而且Bungie还要裁员。
【一图读懂:Bungie现在到底是什么情况】
先说说大家最关心的命运3。Schreier从消息人士那里得到的消息很明确:Bungie目前没有立刻全力开发命运3的计划,连给命运2团队安排的具体新项目都没批下来。也就是说,连立项阶段都没走完,更别提什么"已经在做了"。
当然,这不代表命运3彻底凉了。原文说的是"不排除最终开发命运3或命运宇宙其他游戏的可能性",但"如果Bungie连立项和原型阶段都没过,那除了马拉松之外,我们短期内听不到任何新东西"。
这个"马拉松"(Marathon)就是Bungie现在押宝的重点。这款撤离射击游戏确实上线了,评价还不错,但销量没达到Bungie和索尼的预期。为了拉更多Arc Raiders类型的玩家进来,Bungie打算在后续更新里加个更休闲的PvE模式。
【裁员这事,早有预兆】
Schreier的报道还确认了另一件事:Bungie要裁员。
说实话,这不算意外。2024年Bungie刚裁过200多人,当时取消了一个叫Payback的命运衍生项目。前CEO Pete Parsons那时候就说,工作室在"多个孵化项目"上铺得太开了。
今天公告里又提到了"孵化"这个词——Bungie说要从命运2转向"开始孵化下一款游戏"。看来他们是真的喜欢这个词,但问题是,孵化来孵化去,能孵出来的没几个。
【Bungie的新项目困境】
翻一翻Bungie这些年的履历,新项目推进确实不顺。Payback取消了,命运3没立项,现在全靠马拉松撑着。而被索尼收购之后,压力显然更大了——销量不达标,股东那边不好交代。
命运2这边,官方说法是"最终章节"将在2026年12月上线,之后进入"遗产模式",服务器继续开,但不会再有新赛季、新资料片这些内容更新。对于一款运营了快10年的游戏来说,这算是寿终正寝,但老玩家心里肯定不是滋味。
【玩家视角:现在该干嘛】
如果你还在玩命运2,至少还有一年半的内容可以体验,最终章搞完再决定要不要彻底AFK也不迟。至于命运3,我的建议是——别等,真别等。按Bungie这个效率,就算明天立项,没个三五年也见不着影。
想试试马拉松的可以考虑,但得想清楚:这游戏现在热度一般,未来能不能翻身还得看那个PvE模式做得怎么样。撤离射击这个品类本身就卷,马拉松要面对的可不只是Arc Raiders。
至于Bungie自己,裁员之后能不能集中精力做出点东西,还是继续"孵化"空气,咱们只能走着瞧了。毕竟一个工作室如果永远在立项,永远在裁员,那玩家凭什么相信你的下一个承诺?
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