Dotemu这周在Warhammer Skulls Showcase上突然掏了个新东西出来——《Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster》,Switch 2独占,2027年发售。我看完预告片的第一反应是:终于有人把鼠人当主角做了款正经游戏,而且是个纯纯的"阴逼模拟器"。
先说清楚这游戏让你干嘛。你叫Vihneek,一只戴兜帽的鼠人刺客,属于Eshin氏族——战锤世界观里最擅长暗杀、渗透、背后捅刀子的那帮人。你的目标很简单:往上爬,不择手段地爬。氏族老大们要的是绝对忠诚,但鼠人的本性就是野心没边,哪怕站在悬崖边上也要搞阴谋。这个设定本身就很战锤,那种"全员恶人、互相背刺"的味儿太正了。
玩法上,这是款动作平台游戏,但核心不是砍砍砍,是"stalk prey from the shadows"——从阴影里跟踪猎物。官方描述是"sneaky and brutal assassin",潜行和残忍并重。你可以设陷阱、利用环境、智取敌人,从瑟瑟发抖的底层鼠人到巨型鼠巨魔,都能被你阴死。预告片里那种在腐朽阴暗的角落里钻来钻去、等敌人背对自己再一刀封喉的画面,让我想起了《耻辱》系列,但主角是只两米高的耗子。
美术风格这块,Dotemu没让人失望。他们之前做过《Streets of Rage 4》《忍者龙剑传:Ragebound》《漫威宇宙入侵》《忍者神龟:施莱德的复仇》,全是像素/手绘风格的高手。这次Deathmaster的画面是"gritty, atmospheric environments",满是腐朽、阴影和黑暗空间,专门给你潜行用的。官方说法是"richly detailed art style",营造出悬疑和紧张感,同时呈现一个"独特而不安的鼠人世界"。说白了,就是又脏又好看,很战锤。
有个细节挺有意思:这是Age of Sigmar系列里第一款以Skaven Ratmen为主角的游戏。战锤粉应该懂这个含金量——鼠人在战锤世界观里人气极高,但一直是反派定位,要么在背景里搞破坏,要么在桌游里当敌方兵种。现在终于能亲自扮演一只鼠人刺客,从底层爬到权力顶端,这种"反派主角"的视角转换,比再做一个帝国骑士砍混沌有意思多了。
同一场发布会上,Auroch Digital也放了《Warhammer Survivors》的新预告。这是款快节奏的roguelite,把战锤40K和Age of Sigmar两个宇宙都扔进去了,敌人是混沌势力的Death Guard(死亡守卫,纳垢那边的瘟疫战士)和Blades of Khorne(恐虐的血腥狂战士)。Steam上有demo可以试。不过这款是双端都有,不像Deathmaster那样Switch 2独占。
回到Deathmaster,2027年这个发售窗口说明还在早期开发,但Dotemu的履历让人比较放心。他们不是那种画大饼的厂,做出来的东西通常都能打。价格目前没公布,考虑到是Switch 2独占,估计不会便宜——任天堂新机的卡带定价你懂的。
最后说点个人看法。这游戏最吸引我的不是战锤IP,而是"鼠人刺客"这个组合本身。潜行游戏很多,但主角是只野心勃勃、随时可能背叛所有人的耗子,这个叙事角度太新鲜了。Vihneek不是英雄,甚至不是反英雄,他就是个纯粹的野心家,而玩家要帮他实现这个目标。这种"扮演坏人但爽"的体验,在现在的游戏市场里反而少见。
2027年还远,但已经能预见到时候会有一批玩家一边骂"这鼠人真该死"一边熬夜刷通关。毕竟,谁不想试试从阴沟里爬到权力巅峰是什么感觉呢?
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