有时候刷Xbox商店,我会产生一种错觉:这家叫Jolly Lobster Interactive的工作室,是不是跟找茬游戏签了卖身契。

过去一两年,他们几乎把能找茬的场景都找遍了。恐龙、农场、复活节主题、猫咪——现在终于对海洋下手了。《Ocean Oddities》今天正式登陆Xbox Series X|S、Xbox One和Windows PC,定价£3.29。

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这价格买不了吃亏,也买不了上当,大概就是一杯咖啡的钱换半小时的深海发呆时间。

游戏的核心玩法毫无意外:两幅几乎一模一样的海底画面摆在你面前,珊瑚礁、游鱼、沉船宝藏、随波摆动的水草,一切看起来都很安详。然后你开始盯着屏幕,寻找那个消失的螃蟹、偏移的贝壳,或者某条突然不见的小鱼。

Jolly Lobster对这个公式已经熟得不能再熟。舒缓的音乐、温馨的视觉风格、完全没有压迫感的节奏——他们甚至给想要挑战的玩家准备了计时模式,但主打的显然是"下班回家后瘫在沙发上按手柄"的体验。

说实话,这类游戏听起来简单到有点可笑。但真玩起来完全是另一回事。你会发现自己盯着水母看了十五分钟,嘴里念叨着"再找完这一场景就停",然后手指已经按到了下一关。

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《Ocean Oddities》显然很清楚自己的受众是谁。它不是来颠覆什么品类的,就是来给喜欢轻松解谜的玩家多一个选择。£3.29的定价也摆明了态度:小制作、小体量、小确幸。

如果你对这家工作室有印象,可能之前玩过他们的《Cats and Seek》系列,或者《Countryside Farm Clues》《Jurassic Differences》。这次的区别只是把谷仓和恐龙换成了鱼群和珊瑚,配方还是那个配方。

Xbox商店现在有三个版本可选:针对Xbox Series X|S优化的版本、Xbox One兼容版本,以及Windows PC版。都是£3.29,分开售卖。

我倒是好奇,Jolly Lobster的找茬宇宙下一站会去哪。太空?中世纪?还是干脆做个《Jolly Lobster找茬合集》打包卖?反正以他们现在的产出频率,应该不会让我们等太久。